本节简介:工作区设置方式与作用 序列出入点设置方式与作用 工程打包
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
打包工程很有用~这个点是我以前没有接触过的,超棒!project -project manager-……
打包:project--project manajer
工作区域,=预览区域,回车,绿色线代表做过预览区域。
出入点(I,O)作为删除的区域,合成面板区域,抬起,提取按钮(中间没有空隙),
工程打包,是指进行源文件的传输。操作:“工程—工程管理”进入进行参数调节即可。
序列与序列的关系,既可以是平行的关系,也可以是嵌套的关系。即一个序列包含另外一个序列。
工作区主要有两个作用,一是作为视频渲染的区域,二是作为素材预览的区域。
按ENTER键,对工作区的素材进行预览,预览的区域会在硬盘中生成预览文件。按“序列—删除渲染区域”即可删除时间线上的预览(渲染)区域。
设置工作区的方法:ALT+【;ALT+】分别表示设置工作区的入点和出点。
三点编辑是指剪辑面板中的入点、出点和时间线上的入点。这种模式直接插入。四点编辑是指剪辑面板上的入点、出点和时间线面板上的入点、出点。它插入时间线上时会弹出是否匹配或者忽略时间线上的出入点。一般情况下我们选择匹配(即第一个选项)。
在时间线上设置入点和出点,可以用合成窗口上的提起和抬起来进行时间线的操作。