本节简介:使用工具制作HDRI高动态贴图;利用HDRI贴图设置真实的环境反射覆盖;利用反射球体调节HDRI反射角度使用工具制作HDRI高动态贴图、利用HDRI贴图设置真实的环境反射覆盖
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VR-HDRI贴图可以贴到“环境”栏里的全局照明环境天光,这个天光给贴图后可以模拟周围真是环境,但反射得不够细腻,光感也不如片光来得好,所以一般不使用,HDRI一般使用在第二个选项(反射、折射环境覆盖)打开后,不选择一般位图,选择VR-HDRI位图,打开后并不能编辑,需要打开材质编辑器将HDRI位图从选择栏里拖到材质球上,然后点击实例。
建立一个简单的box-漫反射黑色-反射衰减+菲尼尔反射
调节hdri-画一个球体-材质编辑器-漫反射全黑-反射全白-渲染看一下-球体可以真实的反射出外景-
环境,快捷键8-把此图复制到背景的环境贴图-这样就可以看到窗外有背景,但是一般都是后期制作,所以不推荐使用
位图-浏览添加hdri图片-打开材质球看效果-贴图类型,球体-整体倍增器(亮度控制)1.0,伽马数值2.2-渲染倍增1.0
右键隐藏家具-渲染设置-全局开关,取消替代材质-环境,不勾选全局照明环境天光,勾选反射折射环境覆盖,点击后面的选项选择vrhdri-打开材质编辑器-把hdri实例复制到任意材质球-
选择第二项-第二项-左上角第一项-导入全景图-最右边选项-右键缩放滚轮缩放-选择第一项file-save as另存为-选择第一项-选择路径-保存