本节简介:本小节通过“装备卡通形象”以及“农忙”两个小游戏,分别阐述和图层在illustrator中的含义以及在动画制作中的巧妙使用。
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新建图层,移动已有图层右侧的点,就可以将已有图层中选中的对象移动到新建的图层中。
如何保持图形整齐但是在各自的图层。首先在同一个图层建立所有图形,编辑整齐,然后按顺序除去第一个选择其他图形,然后新建图层,按着原图层右边的圈圈区域向上拖动到新图层,除没有选择的那一个图形,其余选中的都移到了新建图层,以此类推。
导出动画的时候,需要每一层都有可视,一层为一帧。有一个固定层是动画的背景,全部要选中眼睛
当导出选择了swf格式后,点击保存后,会弹出设置窗口,有基本和高级两个选项,当“导出为”选择了ai图层到swf帧的时候,就可以进入高级选项,设置分辨率是变成什么画质的位图,帧数越大越快
利用图层做动画,利用导出保存成为FLASH,swf格式。
双击图层的图像框,可以改变图层选中的框框颜色,双击弹出的菜单栏中的颜色选项,可以更换更多颜色
不同图层上的两个图案成组之后,两个图形在原来位于上面的图层上
任意一个图层,按着ctrl键再点击眼睛,该图层可以切换为线框,
图层面板右上角点击出现菜单,点击最后一项--面板选项 可以改变图层信息栏显示的图形大小或改变其他选项。
在图层面板,按住Ctrl键点眼睛图标,会只看到线性图像
【图层面板】:点图层面板击选中,锁定,全部选中图层。制作动画:选中所有图层-导出-格式选flash(*-swf)-图层到swf帧-高级-调节参数(选中背景图层)-确定。 有背景的话选中导出静态图层。帧数:越高越快。让图形在多个图层上排列整齐:选中图形-新建图层-图层面板最后色块移到新建的图层,以此类推。