本节简介:本小节通过“装备卡通形象”以及“农忙”两个小游戏,分别阐述和图层在illustrator中的含义以及在动画制作中的巧妙使用。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
在一层的图形想分层按照原来的布局只需选中要移动的物体 再将图层后方的方块移到新的图层即可,以此类推
图层中的眼睛按钮按住ctrl键就是该图层的线 ctrl+y显示所有线 在不编组的情况下想选中图层中的所有图形就点图层后面的小圆圈,
制作Flash动画完成时点击导出 在SWF选项中 确认 导出的是帧 版本是Flash
制作平行移动的动画帧的时候! 可以先在一个图层上画出所有动作!除了需要留下的那一个动作 选择其他所有动作 ,在选择当前图层!点击新建图层,点击当前图层后面的颜色用鼠标往上面的图层推一下即可
在图层里面按住ctrl键、再点击眼睛可以直接变成线稿,
在图层里面按住ctrl键、再点击眼睛可以直接变成线稿,
按Ctrl 点击显示当前图层按钮 当前图层以线条显示
动画效果:可导出ps分针、动画,画好的图层。文件——导出ps(swf)。基本:ai图层到swf帧时,改至——高级:分辨率——渐变色到位图;帧速越高移动越快,循环——自动循环;需每一层都打开。不同图层两个图形执行成组命令后,两个图形在原来位于上面的图层上。蒙版是固定层。flash播放器才能循环。图层整齐:新建三个以上,然后选中其余图层,留下一个进行新建,再选,再留下一个,即可建立同样大小的图层。
图层:大小,图形面板选项改变。可视时ctrl可现线型图案,锁定,解锁后可改变图层组合。图层右边圆圈单击可拖住,不至于破坏组合图层。重命名。