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光线制作1、复制Ctrl+J;2、提取最亮选区(Ctrl+alt+2),复制选区图层;3、径向滤镜,滤色;Ctrl+T改变位置,橡皮擦擦出不要的东西;4、两次高斯模糊,不透明度,改变强度
云的画笔做成烟雾: 画笔的设置面板--“形状动态”:大小抖动100%;角度抖动随机;“散布”4-~50%;画笔流量5%涂抹。
制作云朵画笔:选择☁️,通道 选区,C t r+L色阶加强对比度。把拷贝通道背景改黑色:Ctr+鼠标左击直接生成选区,油漆桶工具直接在白色背景上填充黑色用黑色画笔涂抹白边;再改画笔模式“叠加”涂抹灰边,再Ctr+鼠标左击直接提取选区,回到RGB通道,再回到图层面板。Ctr+J复制--Ctr+I反向,裁剪画幅,编辑--画笔预设。
制作光线时,调整云彩的密度: 图像--调整--阈值128。为使光线更加柔和,可再进行一次滤镜--径向模糊:ctr+alt+F重复上一次的滤镜。在新建的光线图层上,建黑色蒙版(按着Alt+鼠标左键)--用多边型套索工具画出光线区域,用左边油漆桶工具(白色前景色)直接填充光线,Ctr+D取消选区,双击蒙版,调羽化数值柔化光线,ctr+T,调整光线位置,调整不透明度减弱光线,点击光线图层,做高斯模糊
在图层上添加画笔时,必需先新建透明图层。当觉得光线太硬时可通过高斯模糊来调整。
制作光线笔刷: 新建画布:2000X2000的黑色画布--新建一个透明图层--椭圆选框工具按着Alt+shift在中心画一个等圆的选区, shift+F6羽化快捷键,羽化200像素半径羽化边缘。前景色白色,滤镜--渲染--云彩,Ctr+D取消蚂蚁线。滤镜--模糊--径向模糊--缩放,对云进行拉伸,Ctr+L色阶调整光线,右下角点击“反向”,ctr+alt+shift+E盖印图层,编辑--定义画笔
3.4 制作光线: Ctr+Alt+2 高光选区,按着Alt键用套索工具取消不需要选取的区域,ctr+J,选择上方“滤镜”--模糊--径向模糊--模糊方式:缩放;数量:100%;调整中心模糊点位置,图层混合模式:滤色;ctr+T 调整光线的位置。用擦皮去掉不需要的光线和痕迹。还可以再次高斯模糊调整光线。
制作光线与强化 1. control + shift + 2 提取高光,按住option键,用套索等丢弃不需要区域。复制高光图层,滤镜-模糊-径向模糊-缩放-数量100%,调整光线方向,更改混合模式为柔光,control + T 二次调整,橡皮擦擦除多余部分。滤镜-模糊-高斯模糊,调整光线柔硬。再复制一个图层,调整不透明度。2.画面没有高光,文件-新建2000x2000纯黑色画布,新建一个透明图层,在中心画一个正圆,羽化选区,
制作光线与强化 control + shift + 2 提取高光,套索等工具圈住不需要等区域,option 丢弃之。control + j 复制高光区域图层,滤镜-模糊-径向模糊-缩放-数量100%,调整光线方向,更改混合模式为柔光,control + T 二次调整,橡皮擦擦除多余的部分。还可以滤镜-模糊-高斯模糊,调整光线柔与硬。还可以再复制一个图层,调整不透明度。如果画面没有高光,文件-新建2000x2000纯黑色画布,新建一个透明图层,在正中心用椭圆形工具option + shift 画出圆形,羽