本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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复制物体法:钢笔工具选择好的部分(CMD+ENTER),复制(CMD+J),移动,调整大小,加图层蒙版,选择画笔工具,调整画笔属性,调整链接部分,点击图层,点击图像,选择调整,选择曲线,调整明暗度,用套索工具,选择部分,点击选择,选择修改,选择羽化,调整羽化,再调整曲线,调整明暗度,用套索工具,再选择小部分,再进行羽化,再调整曲线
ctrl+alt+shift+E盖印图层 虚拟合并图层
盖印图层(虚拟合并图层),Ctrl+Alt+Shift+E
盖印图层:ctr+shift+alt+e 虚拟合并,实际没有合并
仿制图章修皮肤,不透明度30.仿制源显示叠加不要打勾
仿制图章修皮肤不透明度调30%,左上角仿制源 去除显示叠加!位移X:84 Y:-3
盖印图层:ctr+shift+alt+e 虚拟合并,实际没有合并
污点修复画笔工具--内容识别可以快速修复小范围的漏洞
1、仿制印章加渐变修饰大物体、选区变换加羽化曲线;2、盖影图层C+A+S+E;3、仿制源不叠加,不透明度控制低度;4、C+J观察对比;5、选区滤镜曲线特定调整;6、USM锐化半径(边缘)、数量(颗粒)。)
复制补贴法:图层蒙版+画笔工具+套索+羽化+曲线,盖印(虚拟合并):ctrl+alt+shift+E ,人物轮廓调整:液化工具(钢笔压力50)