本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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污点修复画笔 硬度设置为50%,内容识别,其他属性不变
盖印图层:虚拟合并图层,ctrl+shift+alt+e。套索选中人物,再液化调整形体。锐化使人物边缘清晰。
处理皮肤ctrl alt shift e 盖印 ctrl z复制图层 渐变前加图层在渐变加图层蒙版
ctrl+alt+shift+e 盖印 就是虚拟合并图层
人物形体修饰:人物选中,滤镜下面选液化,选择第一个象形变形工具,画笔的压力50.ctrl+c 观察效果
USM锐化中———数量是用来添加颗粒的——半径是用来清晰边缘的
修皮肤 仿制图章不透明度 30% 仿制源的显示叠加默认是打钩的取消掉