本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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污点修复画笔 硬度50% 选择硬度识别. ctrl+回车 转成选取 仿制图章在修复皮肤的时候 不透明度选择 30% 在仿制源 显示叠加 取消叠加
盖印图层是蓄意图层。仿制图章放资源显示叠加是打勾的不要打钩。
选着一小部分修改中的羽化,15确定曲线。调整曲线。在羽化曲线有一个旋转过度的感觉。
按control+Z 可以观察液化前和液化后的效果。
对于有些修补的地方,需要多次羽化15,并且调整曲线,逐步变暗,达到所要的效果。
皮肤修饰。ctrl+alt+shift+e,盖印图层(虚拟合并图层)。
处理穿帮整体思路:先仔细观察照片背景杂物、人像逗印、毛躁发丝、服装破展、整体色调光线,再借助工具一一处理。