本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
Ctrl+enter转换选区,ctrl+J复制图层
12.本节课主要修饰了-后背 ,穿帮的部分,简单调色,皮肤的修饰,形体液化以及锐化。
11.处理完毕后,在历史记录栏当中按快捷键 Ctrl+C键来查看最初和最后的图片处理效果
10.滤镜 USM锐化 ,数量是增加颗粒的,半径是清晰边缘的,预览确定
9.液化后选区内,通过按键Ctrl加C可来回观看对比效果
8.套索工具圈出人物,点击滤镜 液化选择第一个向前变形工具,画笔硬度50.
7.灵活根据自己的感官审美加以处理,修皮肤需要耐心,细心,观察的要全面
5.磨皮和仿制图章的区别,仿制图章可以修饰光影效果,磨皮却无法达到
3.明显的颗粒用五点修复画笔修饰,然后用仿制图章,修皮肤不透明度%30,选项去掉显示叠加,显示叠加默认是打钩的
2.概念图层。虚拟合并4个按键----Ctrl AlT Shift E
1.灯罩亮部渐变和仿制图章工具,调整渐变不透明度,点击图层下方添加图层曲线暗部提蓝亮部降蓝提暖。
图片锐化——数量是添加颗粒的,半径是清晰边缘的。操作完成后,先回到历史记录,通过历史记录返回到原始状态,再Ctrl+Z,反复观察有无问题,进行修饰前后对比。