本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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仿制图章工具人体皮肤修饰透明度一般为30% 液化人体画笔压力一般为50
污点修复,大小不用动,硬度50%左右,间距不动。点选内容识别
7.ctrl+alt+shift+E 盖印 8.USM锐化,使图片更加清晰,数量:添加颗粒 半径:锐化边缘
5.仿制图章修饰皮肤:透明度30%左右,打开仿制源面板,不勾选显示叠加 6.滤镜液化处理轮廓,画笔压力一般为50
4. 污点修复画笔,勾选内容识别,可以修饰别针和发丝等类似细小的穿帮问题
1.ctrl+回车,将钢笔画出的区域转成选区 2.ctrl+J 复制一层 3.仿制图章修饰皮肤:透明度30%左右,打开仿制源面板,不勾选显示叠加。
仿制图章:秀皮肤30%左右,仿制源不打勾。修饰皮肤粗糙的地方
ctrl+b ctrl+G,羽化+曲线(压色调体现立体感)