本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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先用钢笔描绘选区,再按Ctrl+转为选区,在按Ctrl+J复制选区
修补工具,修复工具,图层蒙版结合渐变画笔的应用,仿制图章。滤镜----液化可修饰轮廓(局部瘦身。USM锐化。
修皮肤 仿制图章的仿制源 一定要把“显示叠加”去勾
修饰前先复制图层或新建图层。 通过曲线调整明度和对比度。
Ctri + 回车 变换为选区 Ctri+G复制一层
1、图章修复皮肤,不透明度30%;
2、减红就是加青色调,暗部加蓝亮部减蓝就是加暧色调;3、盖印图层 (Ctrl+Alt+Shif+E)虚拟合并。
4、、仿制图章用来修皮肤时,不透明度一般设置为30%左右。
5、仿制源框中的“显示叠加”不要打勾,但默认设置是打勾的。
6、按住command+z可以来反复看液化前和液化后的效果。
7、改变人的形体时,先用套索工具把要改变的位置套索起来,再用滤镜中的液化的第一个工具“前近”,画笔的压力设置为50%。