本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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修补工具,适合画面中比较严重的反差区域,套选再移动
调整明度和对比度,打开【图像】—【调整】—【曲线】
新建图层的时候,我们所有的设置都为“对下一图层起作用”就可以。
剔除穿帮的常用工具:污点修复画笔,修补工具,仿制图章,选区工具。剔除穿帮的常用命令:填充命令,内容识别命令,辅助命令。
Ctrl+Alt+shift+E盖页图层命令。仿制图章修皮肤把不透明度降到百分之30左右。
污点修复工具、仿制图章、画笔来修补画面。图层蒙版的应用。曲线调色,暗部加蓝,亮部加暖。
用选择工具选择需要修整的人物部分,利用滤镜的液化对人物轮廓进行调整,完成后在USM锐化中添加杂点,并进行边缘锐化,完成修片
使用仿制图章工具时在工具栏仿制源设置中不勾选“显示叠加”
盖印可见图层后,用仿制图章工具对皮肤进行修整,调整好粗糙和明暗关系不准确的地方。
先用污点修复和修补工具把人物穿帮的地方修复好,利用选区工具选择并进行明暗关系调整;背景用图章工具和渐变工具进行修补,对不同的通道进行调色,暗部偏冷,亮部偏暖