本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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ctrl+shift+alt+E=盖印所有图层,利用曲线调对比度和亮度,主要利用仿制图章工具进行修补
钢笔工具:ctrl+回车将区域变成选区。ctrl+e复制选区
盖印,是指:将图层虚拟合并,快捷键:ctrl+alt+shift+E
遇到要修掉的部分,可以根据光源用渐变来代替,调整曲线,暗面给蓝色偏冷色调,亮面加红色偏暖色调。
渐变填充很重要,修皮肤先用污点修复画笔工具,再用修补工具,再用复制区域,再用画笔擦,最后用防止图纸修光影
usm锐化:数量是来清晰颗粒的,半径是来清晰边缘的,从预览中观察
形体的修饰:利用套锁工具将人物选中,在滤镜命令中进入液化命令,选择右上方第一个向前变形工具,画笔压力:50,纠正调整形体,其中包括脸的轮廓和形体的轮廓
仿制图章工具修皮肤,一般把不透明度设置到30,工具条上有个仿制源,默认显示叠加,不要打勾
盖印图层:ctrl+shift+Alt +e,不是真正的合并图层,而是把合并的效果显示出来
修饰:蒙版建立:ctrl+J复制选区到新图层 ,点击建立蒙版,在蒙版里选择画笔工具,柔角画笔,不透明度为100,修改形状完成后,回到图层(之前在蒙版中)打开曲线命令,在图像调整当中ctrl+M,用套锁工具选中所需修改的部分,选择羽化命令,反复两次
复制选区图层:ctrl+J 图层编组:ctrl+G
调整完图像后;颜色的色彩有点差异;需要对其进行调整