本节简介:1.剔除穿帮的常用工具和命令/2.针对不同类型的穿帮应该怎样选择合适的工具和命令/3.皮肤简单修饰/4.简单色调调整
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ctrl+回车工具是转成选取;ctrl+j复制;盖印图层,是虚拟合并图层,效果是会重新出现一层合成后的效果,实际没有合成。快捷键是ctrl+
修饰皮肤 仿制图章 不透明 30左右 仿制源 勾掉显示叠加 形体修饰 液化工具压力调整到百分之五十 USM锐化 数量是用来添加颗粒的 半径是用来清晰边缘的
c+a+s+e 盖印图层 发丝可以用修复画笔,加仿制图章 --显示叠加不要打勾 全部结束后锐化 数量 加颗粒 半径是边缘
调节腰带部分的光线用曲线调节 首先 先选择然后羽化 15PX然后 用曲线调节暗 然后再调节最暗的部分 方法是一样的
在修复之前 先要调节光线 用曲线来调节 明度和对比度进行调整 暗部更暗 明部更明
细小的地方修图用 修复工具 比较大的地方 用剪切相似的地方 来修复
修饰形体 导索工具选择一个区域 使用滤镜-液化 压力50 修正脸和身体的轮廓
将图层盖印 CTRL+ALT+SHIFT+E, 污点修复对皮肤的小细节进行修饰。
背景弥补 新建图层 渐变 前景到透明的渐变,前景色设置成白色 从右到左做一个渐变,添加蒙版 从黑到白做一个暗的渐变 调整适当的透明度