本节简介:本课中主要给大家讲解几种影响人物皮肤修饰的因素,让大家了解这些因素,能够将这些因素运用到人像皮肤的修饰中从而学好皮肤的修饰。理论结合实例的讲课方式,让大家真正听懂学会,称为人像修饰大师。
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影响皮肤修饰的因素,一是光影效果;二是骨骼因素;三是肌肉走向
面部光影效果 亮面!暗面! 灰面! 人物面部骨骼结构 1、额骨 鼻骨 上下颌骨 2、额丘 鼻骨 颧骨 和龙骑 下颌骨两个 面部肌肉组织生长
面部光影效果!(三大面黑白灰 五大调子高光 亮部中间调 明暗交接线 反光 投影) 人物面部骨骼结构 人物面部肌肉组织
如果片子缺少灰面,过度不柔和,非常生硬 如果片子缺少暗面,瓢,没有稳定性 如果片子缺少亮面,发闷,不亮,不透
修饰的时候注意面部的光影效果,骨骼结构与肌肉组织的生长走向
三面:暗面、亮面、灰面。五大调:反光、高光、投影、明暗交界线、亮部中间调。
影响皮肤因素:面部光影效果(三大面,五大调子);人物面部骨骼结构;面部肌肉组织的生长走向及规律。
鼻头和鼻梁,额头、下巴是高光,值得注意的是鼻翼处、脸颊有反光,还有咬肌,比高光要弱一点,用仿制图章工具时还要沿着肌肉的走向来运行。额头有两点是最亮的,下巴也有两点是比较亮的突出的。