本节简介:本课中主要给大家讲解几种影响人物皮肤修饰的因素,让大家了解这些因素,能够将这些因素运用到人像皮肤的修饰中从而学好皮肤的修饰。理论结合实例的讲课方式,让大家真正听懂学会,称为人像修饰大师。
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三大面:亮面、暗面、灰面;五大调:高光、反光、亮步中间调,明暗交接线、投影
三大面:亮面、暗面、灰面;五大调:高光、反光、亮步中间调,明暗交接线、投影
修饰皮肤的因素:面部光影效果、人物面部骨骼结构、面部肌肉组织生长走向及规律。
高光区域:额头、鼻尖、下巴 ;明暗交界线:鼻子、鼻子两侧、腮部、脸颊;投影:鼻底、脖子
面部修饰注意骨骼、肌肉结构,注意光影关系,要有素描意识。
影响人物皮肤修饰的因素 1灰面,暗面,亮面,2投影,反光,高光,明暗交界线,亮部中间调
三大面:亮面,灰面、暗面;五大调:高光、反光、投影、亮部中间调、明暗交界线。
影响人物皮肤修饰的因素:1.面部光影效果(三大面,五大调);2. 人物面部骨骼结构对皮肤修饰的影响;3.面部肌肉组织的生长走向及规律对皮肤修饰的影响。
面部光影效果,三大面,亮面、灰面、暗面。五大调子 高光、亮部中间调、亮部中间调、明暗交界线、反光、投影。
影响人物皮肤修饰的因素, 面部光影效果(三大面,五大调子),人物面部的骨骼结构,面部肌肉组织的生长走向及规律对皮肤的修饰影响。
影响皮肤修饰的因素:光影变换亮 中间调 暗部 明暗交界处 。人物面部骨骼结构。人物面部的肌肉组织
1. 面部的光影变化 三大面:黑白灰 五大调子:高光(应用于人物面部的:额头 鼻尖 下巴)、亮部中间调也就是灰部、 明暗交界线(应用于人物面部的:鼻子、鼻子两侧、脸部、腮部、脸颊)、 反光(应用于:鼻子两侧、脸颊)、投影(应用于人物面部的:鼻底下面、脖子下面) 2. 人物面部的骨骼结构(头骨分成8块:额骨、颧骨、鼻骨、颞骨、顶骨、上颌骨、下颌骨、枕骨)修图应注意:额丘2个、鼻骨1个、颧骨2个、颏隆起2个(下巴颏)、下颌骨2个 3. 人物面部的肌肉组织以及肌肉走向 顺着肌肉走向运用图章修皮肤