本节简介:本课中主要给大家讲解几种影响人物皮肤修饰的因素,让大家了解这些因素,能够将这些因素运用到人像皮肤的修饰中从而学好皮肤的修饰。理论结合实例的讲课方式,让大家真正听懂学会,称为人像修饰大师。
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素描三个面:亮面,暗面,灰面;五大调子:高光、反光、投影、明暗交界线、亮部中间调
1.高光的区域 (易产生于人物额头、鼻尖、下巴)2.亮部中间调 (既灰色区域,过渡带,不能消失)3.明暗交界线(由暗部到亮部的转折位置,是两个面之间的转折,是立体产生的关键。易产生于鼻子、鼻翼、脸部、腮部、两颊 )4.反光(易产生于鼻翼、脸颊)5.投影(易产生于鼻子与脖子的下方)
高光:额头、鼻尖、下巴——亮部中间:——明暗交界线:鼻子两侧,腮帮,脸颊——反光——投影
面部肌肉生长走向:记住额肌,眼轮匝肌,口轮匝肌,鼻肌,咬肌,颧大肌,胸锁乳头肌走向
对人物修饰产生影响的骨点:额丘2,鼻骨1,颧骨2,颌隆起2,下颌骨2(反光)。这些部位的高光不可覆盖
人像中高光区域:额头,鼻尖,下巴;明暗交界线区域:鼻子,鼻子两侧,脸部,腮部,两颊;反光:鼻子两侧,两边脸颊;投影:鼻底,脖子
素描三个面:亮面,暗面,灰面;五大调子:高光、反光、投影、明暗交界线、亮部中间调
影响人物皮肤修饰的因素:光影效果,骨骼结构和肌肉组织的生长走向及规律
修饰头像是要注意 头像黑白灰三大面子的关系 ,注意五大调子 高光 中间调 明暗交界线 反光 投影 的存在 这样头像才立体生动。额头 鼻头处容易产生高光,鼻子两侧容易长生明暗交界处,脸颊两侧 鼻子两侧容易产生反光 这些都要注意保留
修眼睛时 要沿着眼轮匝肌圆环走向修 顺时针或逆时针 倒无所谓。
额头肌肉走向大概的方向 是从上至下,所以修额头时 要顺着额头肌肉走向 至上而下。