本节简介:本课中主要给大家讲解几种影响人物皮肤修饰的因素,让大家了解这些因素,能够将这些因素运用到人像皮肤的修饰中从而学好皮肤的修饰。理论结合实例的讲课方式,让大家真正听懂学会,称为人像修饰大师。
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①额肌走向(额头):从上往下 ②眼轮匝肌(眼睛):环形/顺逆时针 ③鼻肌:延高光 ④口轮匝肌(嘴唇):环形 ⑤颧大肌(脸颊):倾斜往下 ⑥咬肌(两侧骨):从上往下
鼻子上沿着高光的方向运用,眼睛和嘴巴,尽量环形修饰 仁中要注意 咬肌顺着纹理修饰,脸颊修饰斜着的方向修饰,
三大面 五大调子 灰面暗面亮面 明暗中间调 亮部中间调 投影 反光 高光
1、光影对皮肤的影响:三大面——亮面、灰面、暗面,五大调子——高光(额头、颧骨、鼻尖、下巴)、亮部中间调(过渡带,层次细节)、明暗交界线(由亮面到暗面转折部分,多出现在鼻子,脸颊等,立体关键之一) 、反光(背景反射光线造成,鼻子两侧,脸颊)、投影(立体关键之一,鼻下、脖子等)
三大面 五大调子 灰面暗面亮面 明暗中间调 亮部中间调 投影 反光 高光
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影响人物皮肤修饰的因素有哪些?面部光影效果(三大面,五大调子)对皮肤修饰的影响
鼻子上沿着高光的方向运用,眼睛和嘴巴,尽量环形修饰 仁中要注意 咬肌顺着纹理修饰,脸颊修饰斜着的方向修饰,
2、人物面部骨骼对面部修饰的影响:面部骨骼分布,额骨、颧骨、鼻骨、上颌骨、下颌骨,骨点分布(产生高光亮光带部分):额丘、眉弓、鼻骨、颧骨、隆起、
1、光影对皮肤的影响:三大面——亮面、灰面、暗面,五大调子——高光(额头、颧骨、鼻尖、下巴)、亮部中间调(过渡带,层次细节)、明暗交界线(由亮面到暗面转折部分,多出现在鼻子,脸颊等,立体关键之一) 、反光(背景反射光线造成,鼻子两侧,脸颊)、投影(立体关键之一,鼻下、脖子等)
①额肌走向(额头):从上往下 ②眼轮匝肌(眼睛):环形/顺逆时针 ③鼻肌:延高光 ④口轮匝肌(嘴唇):环形 ⑤颧大肌(脸颊):倾斜往下 ⑥咬肌(两侧骨):从上往下
三大面:亮面、灰面、暗面 五大调子:高光、反光、投影、明暗交界线、亮部中间调
人像皮肤修饰:① 影响人物皮肤修饰的因素有:a. 面部的光影效果(三大面,五大调子)对皮肤修饰的影响 b. 人物面部骨骼结构对皮肤修饰的影响 c.面部肌肉组织的生长走向及规律对皮肤修饰的影响