本节简介:本课中主要给大家讲解几种影响人物皮肤修饰的因素,让大家了解这些因素,能够将这些因素运用到人像皮肤的修饰中从而学好皮肤的修饰。理论结合实例的讲课方式,让大家真正听懂学会,称为人像修饰大师。
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头骨骨点(高光):顶盖隆起、额丘、顶隆起、眉弓、颧骨、颧骨乳突、和隆起、下颌骨(阴影)、枕外结节
影响人物皮肤修饰的因素:面部光影效果(三大面,五大调);面部骨骼;面部肌肉组织生长走向及规律。
头骨分为8部分,额骨、颧骨、鼻骨、颞骨、顶骨、上颌骨、下颌骨、枕骨。
仿制图章修饰面部走向:额肌从下往下修、眼睛环形修、鼻子延高光部分修、嘴巴环形修,但人中和下巴颏部分要稍作不同。咬肌竖着修,脸颊两侧斜着修
仿制图章修饰面部走向:额肌从下往下修、眼睛环形修、鼻子延高光部分修、嘴巴环形修,但人中和下巴颏部分要稍作不同。咬肌竖着修,脸颊两侧斜着修。
对我们起修饰作用的几块骨头:额骨、颧骨、鼻骨、上颌骨、下颌骨
人物面部高光部分:额头 鼻尖 下巴; 明暗交界线:鼻子、鼻子两边、脸部、腮部、两颊
额头:从上到下,眼睛:环形修饰,鼻子:半环形,嘴:环形生长,人中注意。咬肌反光,倾斜修饰
三大面(暗面,亮面,灰面),五大调(投影,反光,高光,明暗交界线,两部中间调)带来的影响
人像皮肤是难操作的一部分,皮肤要干净又要保持皮肤质感和结构不发生变化。面部光影效果(三大面,五大调子),人物面部骨骼结构对皮肤修饰的影响,面部肌肉组织的生长走向及规律对皮肤修饰的影响