本节简介:本课中主要给大家讲解几种影响人物皮肤修饰的因素,让大家了解这些因素,能够将这些因素运用到人像皮肤的修饰中从而学好皮肤的修饰。理论结合实例的讲课方式,让大家真正听懂学会,称为人像修饰大师。
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仿制图章的使用应沿着肌肉的走势 例如在修饰额肌时 一般从上到下
额丘 鼻骨 颧骨 下颌骨(突起) 古隆起 注意这几块容易产生高光不能用仿制图章覆盖
暗面、灰面、亮面;投影、反光、高光、明暗交界线、光部中间调
面部光影效果、人物面部骨骼结构、面部肌肉组织生长走向及规律
三大面 (亮面/暗面/灰面) 五大调(高光 亮部中间调 明暗交界线 反光 投影)
5处高光:额丘(2处)、鼻骨、颧骨(2侧)、颅隆起、下颚骨(2处)
影响人的 1.额骨、2.颧骨、3鼻骨、6上颌骨、7下颚骨