本节简介:本课中主要给大家讲解几种影响人物皮肤修饰的因素,让大家了解这些因素,能够将这些因素运用到人像皮肤的修饰中从而学好皮肤的修饰。理论结合实例的讲课方式,让大家真正听懂学会,称为人像修饰大师。
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面部光影效果,三大面,五大调子 面部骨骼结构和面部肌肉结构
鼻子可以不沿着肌肉方向修饰而纵向修饰,原因是鼻尖反光,其他肌肉需要按照肌肉走向修饰可以保持立体感
人体皮肤修饰有影响因素,正确了解这些因素以及如何把皮肤修饰的更好,身体部位的立体感
骨点是容易出现高光的地方,鼻骨、下巴颌骨也是易高光的
光影效果、骨骼结构、肌肉组织走向。亮面、灰面、暗面三面。明暗交界(鼻子及两侧、两腮、脸部、脸颊)、亮中间调、高光(额头、鼻尖、下巴)、反光(鼻子两侧、脸颊)、投影(鼻子脖子下边)。
三大面:黑、灰、白,五大调:高光、亮部中间调、明暗交界线、反光、投影
三大面:黑、白(亮)、灰;五大调:高光、投影、反光、亮部中间掉、明暗交界线。
影响皮肤修饰的因素:面部光影;骨骼结构;肌肉组织。
皮肤因素:面部光影效果(三大面 五大调) 人物面部骨骼 面部肌肉组织的生长走向及规律
影响人物皮肤修饰的因素:1、面部光影效果(三大面,五大调子)对皮肤修饰的影响。2、人物面部骨骼结构对皮肤修饰的影响。3、面部肌肉组织的生长走向及规律对皮肤修饰的影响。
五大调子:高光、亮部中间调、明暗交界线、反光、投影。
三大面:亮面、灰面、暗面
面部肌肉组成:1、额肌 2、颧肌 3、眼轮匝肌——a、脸部 b、睑部 4、皱眉肌 5、耳肌 6、隆眉向肌 7、鼻肌 8、颧肌 9、烦肌 10、口轮匝肌 11、咬肌 12、笑肌 13、提上唇肌 14、降下唇肌 15、颈阔肌 16、降口角肌 17、颊肌
头骨骨点:1、顶盖隆起 2、额丘 3、顶隆起 4、眉弓 5、鼻骨 6、颧骨 7、颧骨乳突 8、下颌骨 9、颧隆起 10、枕外结节