本节简介:本课中主要给大家讲解几种影响人物皮肤修饰的因素,让大家了解这些因素,能够将这些因素运用到人像皮肤的修饰中从而学好皮肤的修饰。理论结合实例的讲课方式,让大家真正听懂学会,称为人像修饰大师。
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人像中:1.高光区:额头、鼻尖、下巴 2.亮部中间调(即灰色区域,高光向暗部过度区域)3.明暗交界线:(鼻子、鼻子两侧,脸部,腮部,脸颊)亮面到暗面转折的地方4.反光。鼻子两侧,脸颊5.投影鼻底下面,下巴下面
保持皮肤的立体感有三面 (灰面 白面 黑面) 平面中如何表现立体感 就是靠光影,五大层次(高光 高问中间调 明暗交界线 反光 投影 )人像中额头 下巴 鼻尖都是高光地 。明暗交界线是两个面之间的转折(脸部 腮部 鼻子和鼻子两部 脸狭) 投影是立体的关键。
高光容易出现在额头,鼻尖,下巴,明暗交界线:出现在脸部,腮部,鼻子两侧,脸颊。反光:两个脸颊,鼻子两侧~投影:鼻子下,脖子下面
、影响人物皮肤修饰的因素有哪些?a.面部光影效果(三大面,五大调子)对皮肤修饰的影响。b.人物面部骨骼结构对皮肤修饰的影响。c.面部肌肉组织的生长走向及规律对皮肤修饰的影响。
脸部容易出现高光的部分,额丘、鼻骨、颧骨、颏隆起、下颌骨产生的是反光
额肌从上至下,眼轮环形,鼻子沿着高光方向,嘴环形,人中下巴凹槽改变走向,咬肌竖向凸起,脸颊由外向内上下倾斜,脖子两边的凸起
1、影响人物皮肤修饰的因素有哪些?a.面部光影效果(三大面,五大调子)对皮肤修饰的影响。b.人物面部骨骼结构对皮肤修饰的影响。c.面部肌肉组织的生长走向及规律对皮肤修饰的影响。
额肌从上至下,眼轮环形,鼻子沿着高光方向,嘴环形,人中下巴凹槽改变走向,咬肌竖向凸起,脸颊由外向内上下倾斜,脖子两边的凸起
高光容易出现在额头,鼻尖,下巴,明暗交界线:出现在脸部,腮部,鼻子两侧,脸颊。反光:两个脸颊,鼻子两侧~投影:鼻子下,脖子下面
额肌从上至下,眼轮环形,鼻子沿着高光方向,嘴环形,人中下巴凹槽改变走向,咬肌竖向凸起,脸颊由外向内上下倾斜,脖子两边的凸起
额丘反光,鼻骨鼻头有高光,颧骨高光,下巴高光,下颌骨反光
嘴:顺着口轮砸肌环形修饰(人中沟,下巴颏要另外修饰)
人像高光部分:额丘、(最高部分)、鼻骨(尤其在侧面)、鼻头、颧骨、劾隆起、下颌骨