本节简介:1.修饰皮肤时细节和整体的把握准确;/2.仿制图章还有走向?/3.仿制图章怎样取点?/4.仿制图章在不同部位的皮肤上覆盖多少次算合适?
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选区 蒙板 画笔50% alt+Q 或 直接点左下 蒙板
仿制图章 画笔笔头 选柔角 硬度30% 流量100%不动。
液化可以修饰脸型,曲线快速蒙版可以将高光部分提亮,
人物的基本修图》为了不破坏原来图层修图之前要复制一个图层》然后新建一个空白图层再仿制图章工具下(样本改为.当前和下方图层)》修图时图章工具不透明度为30左右》皮肤修完以后选区。当图层变为灰色的时候,就可以用画笔工具选择涂抹画出高光部分,画笔设置到50%以下,然后用快捷键Q快速选区,然后用调整里的曲线调整高光,盖印一个图层调整脸的轮廓,然后液化工具第一个,再用曲线调整颜色,再用色相饱和度,再一个色彩平衡。
.人物的基本修图》为了不破坏原来图层修图之前要复制一个图层》然后新建一个空白图层再仿制图章工具下(样本改为.当前和下方图层)》修图时图章工具不透明度为30左右》皮肤修完以后选区。当图层变为灰色的时候,就可以用画笔工具选择涂抹画出高光部分,画笔设置到50%以下,然后用快捷键Q快速选区,然后用调整里的曲线调整高光,盖印一个图层调整脸的轮廓,然后液化工具第一个,再用曲线调整颜色,再用色相饱和度,再一个色彩平衡。
当图层变为灰色的时候,就可以用画笔工具选择涂抹画出高光部分,画笔设置到50%以下,然后用快捷键Q快速选区,然后用调整里的曲线调整高光,盖印一个图层调整脸的轮廓,然后液化工具第一个,再用曲线调整颜色,再用色相饱和度,再一个色彩平衡。
1.人物的基本修图》为了不破坏原来图层修图之前要复制一个图层》然后新建一个空白图层再仿制图章工具下(样本改为.当前和下方图层)》修图时图章工具不透明度为30左右》皮肤修完以后选区
当图层变为灰色的时候,就可以用画笔工具选择涂抹画出高光部分,画笔设置到50%以下,然后用快捷键Q快速选区,然后用调整里的曲线调整高光,盖印一个图层调整脸的轮廓,然后液化工具第一个,再用曲线调整颜色,再用色相饱和度,再一个色彩平衡。
1.人物的基本修图》为了不破坏原来图层修图之前要复制一个图层》然后新建一个空白图层再仿制图章工具下(样本改为.当前和下方图层)》修图时图章工具不透明度为30左右》皮肤修完以后选区
打开照片,对图片进行分析;明暗,最亮的部分,反差;色彩,最后调整。复制图层;对新建图层进行修饰;去污工具;图章仿制工具;修图从上往下推;顺着肌肉组织生长规律;