本节简介:1.修饰皮肤时细节和整体的把握准确;/2.仿制图章还有走向?/3.仿制图章怎样取点?/4.仿制图章在不同部位的皮肤上覆盖多少次算合适?
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重新新建一个图层,属性样本调整为当前和下方图层上进行修饰;作用在新图层上,下图层不会被破坏
使用仿制图章工具,第一步应该先设置好属性;硬度为0%,不透明度30%左右;流量为100%;
仿制图章工具修饰皮肤用柔角(柔边圆),不透明度30%,流量100%
我觉得修的不是很好看 显得这位女士的皮肤没有血色 应该把嘴唇的颜色调一下
选区提亮:在透明图层里 用30%的黑色画笔涂抹额骨、颧骨、下巴骨点位置按Q建立选区后,用曲线调节明暗
修饰皮肤:仿制图章工具30%不透明度 新建透明图层 选择当前和下方图层修饰
做图时先自制图层,不在原图层上处理。对脸部的小点或发丝,先用污点画笔工具修复,在用图章工具修复时,在创一个透明图层在上面,选择当前和下一层图层来修饰。这样不破坏第二层图层。