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往往调一个大场景风光类的片子基本上可以先用这二个工具。调人物的话不常见上来就用阴影和高光,一般都是磨过皮,修好后,觉得图片调的反差大了,可以用阴影和高光做一个小小的细节还原。
处理例图中的风光,可以建一个黑到透明的渐变,压暗想压暗的部分。或把渐变样式选择径向,四周压暗。
HDR要合并图层才能操作。可以复制一个图层再转换成智能对象,在智能对象上操作。
自然饱和度增加是本身饱和度不高的部分增加艳丽度,整体的艳丽度也会提高。而饱和度一定是整体的艳丽度的提高。
调任何片子,其实就是改变这三个东西:明暗、色调、质感。
图像/调整/阴影和高光:阴影和高光主要是用来控制照片的明暗关系、色调和它的质感。