本节简介:学习用图层样式和图层混合模式,制作网页水晶按钮,以及晶莹的露珠效果。使学员能够融会贯通,灵活搭配使用图层样式,以及图层的混合模式。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
Ctrl+delete填充背景色、Alt+delete填充前景色、Ctrl+D取消选框
针对边缘不够柔和的问题,利用内发光样式,选择叠加模式,降低一下不透明度。
制作水珠时,利用斜面和浮雕模式添加立体效果,给水珠添加一个反光效果,高光和阴影模式都提亮,增加反光效果
在制作水珠效果时,利用内阴影样式,作出水珠落在荷叶上的透明阴影效果,选择颜色加深模式
在制作晶莹剔透的水珠时,利用投影样式制作一个淡淡的水印效果,注意将等高线选为高斯模式,使投影更加密集
制作露珠:混合模式中设置不透明度(2不透明度)+投影(角度90度,等高高斯 距离0 扩展0 大小1) +内阴影颜色加深。斜面和浮 雕 软化加大,高光滤 色100.阴影模式:颜色减淡 。内发光叠加 不透明度
制作露珠:混合模式中设置不透明度(2不透明度)+投影(角度90度,等高高斯 距离0 扩展0 大小1) +内阴影颜色加深。斜面和浮 雕 软化加大,高光滤 色100.阴影模式;颜色减淡 。内发光叠加 不透明度
很多功能我的PS6里面实现不了,难道我的不是最新版本?
斜面浮雕(阴影部分):立体,内阴影:水珠边缘的暗色 投影:水珠反光 内发光:过渡颜色
制作露珠:混合模式中设置不透明度(2不透明度)+投影(角度90度,等高高斯 距离0 扩展0 大小1) +内阴影颜色加深。斜面和浮 雕 软化加大,高光滤 色100.阴影模式;颜色减淡 。内发光叠加 不透明度
制作露珠:混合模式中设置不透明度(2不透明度)+投影(角度90度,等高高斯 距离0 扩展0 大小1) +内阴影颜色加深。斜面和浮 雕 软化加大,高光滤 色100.阴影模式;颜色减淡 。内发光
HDR是英文High Dynamic Range(高动态范围)的缩写,这是一种后期处理技术。动态范围是指电信号最高和最低值的相对比值,反映在相片上就是高光区域和暗部区域可以显示出的细节,动态范围越大层次就越丰富。
斜面浮雕——深度266%,大小5软化8,高光模式白色滤色100%,阴影模式颜色减淡白色透明度40%
内阴影——颜色加深效果不透明度41%,角度90距离5阻塞0大小10
露珠效果:画笔绘画;图层样式不透明度2%(基本开不到笔痕了),投影—不透明度100%角度90,等高高斯,距离0扩展0大小1
露珠:混合模式中设置不透明度(2不透明度)+投影(角度90度,等高线?)+斜面和浮雕