本节简介:学习画笔工具组——画笔、铅笔、等工具的使用方法。掌握画笔预设调整画笔的大小、硬度、画笔笔尖形状的方法,掌握如何使用画笔面板调节画笔表现效果。会使用颜色替换工具修改目标对象的颜色,会使用历史记录画笔工具为人物做磨皮效果的处理。
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脸部的颜色比较相近;如果容差值调小,就可以直接使用颜色替换工具来绘制人物的衣服而不用再做选区或担心涂到外面,将容差值稍微调回来一点,这样褶皱的部分也可以绘制上,绘制的时候注意鼠标的中心点不要绘制到外面,绘制到外面,电脑会默认为这是你需要填图的区域而将颜色给覆盖上。在中间的部分,可以将容差值调大来进行涂抹,这样我们可以快速将图像中已有颜色替换成另外一种颜色。
选择一个颜色,可以对当前图形中的颜色进行替换,是一个单纯的颜色叠加模式,可以设置容差值,容差值较大时,该图像会识别出白色以及人物中其他颜色的差别来进行一个自动的调节,而不会调节到边缘的外面,
接下来,是“颜色替换”工具(在“铅笔工具”下方):能够轻而易举地用前景色置换图像中的色彩并能够保留图像原有材质的纹理与明暗。
这下面还有“色相抖动”(抖动幅度越大,颜色会越丰富,调小,颜色变化较少)、“饱和度抖动”以及“亮度抖动”和“纯度”的抖动。我们经常用抖动效果绘制一些草坪或者是给人物添加头发、眉毛,这些效果用画笔单一的一个颜色画出来会比较假,会使用“颜色抖动”,配合“形状动态”以及“散布”效果来实现。
还有我们的“颜色动态”也是常会用到的。“颜色动态”可以设置画笔“前景/背景抖动”,在默认情况下,“画笔”提取的都是前景色的颜色,而我们采用了“颜色动态”以后,看下效果,选择小草的画笔模式,前景色设置一个浅绿色,背景色设置一个深绿色,点击“颜色动态”,打开“前景/背景抖动”,放到100%,看下效果,就可以看到画笔绘制出来的不是一个单一的颜色,而是有前景色有背景色,它们之间相互的过度关系。
我们常用到的工具还有“双重画笔”工具,它可以将一个画笔的图案和另外一个画笔的形状相互套用。先选择一个画笔的图案,然后来选择另外一个画笔的形状,选择一个枫叶的画笔比较明显,在这上面我们可以调节画笔的间距,以及散布效果,此时绘制出来我们就可以看到:它选用了枫叶的一个形状,而里面的纹理效果采用了当前设置的画笔笔触的效果。
我们利用画笔的“形状动态”以及“散布”可以绘制出水中气泡的动态效果。换一个比较逼真的蓝色背景,调节一下画笔的设置,将“控制”设置成“渐隐”,大小稍微调一下,散布值缩小一些,数量稍微调大一些,抖动加上,之后将画笔调小,现在再画出来我们会看到就是一个水泡逐渐向上飘升的感觉,可以画得小一些,调节一下画笔的大小,这样我们就可以绘制出水中的气泡效果。
选择“散布”的大小,可以设置选择散布的扩散程度,点击画笔的“数量”,可以设置画笔“散布”中排布的画布的元素的数量,“数量抖动”可以设置数量多少的一个变化值,将数量点的大一些,我们可以绘制出密密麻麻的气泡,将数量值缩小,此时,绘制出来的气泡就比较松散。如果将“数量抖动”关掉(0%),“数量”设置为1,此时,就是比较平均的分布。
在这里,老师的电脑上没有连接压感笔,会看到“控制”左侧有个“!”。下面一个,是画笔的“散布”模式,它可以控制画笔的分散大小,可以看下,在点掉“散布”模式之前,我们的画笔,无论是大还是小,绘制出来的气泡都是沿一个方向来绘制的,当我们再绘制出来,虽然点开画笔“散布”,虽然气泡仍是沿着一个方向来绘制的,但是不是在一条直线上了。
在“大小抖动”及“最小直径”之间有一个“控制”,它可以控制我们画笔大小的一个范围,选择“渐隐”,我们绘制出来的气泡就会逐渐慢慢缩小;选择“钢笔压力”或者是“钢笔斜度”,这是在我们使用“压感笔”的情况下。PS可以自动感应我们绘制图像的钢笔的压力及它的倾斜度,使我们的画笔可以根据钢笔的倾斜度以及压力来调节画笔的方向性以及大小。
和画笔的硬度,还有画笔的大小。点击“形状动态”,可以设置画笔形状的大小抖动,0%的时候,画笔大小无变化,拖动的数值越大,画笔大小抖动越明显,大小抖动是随机的。在这里,我们可以选择画笔大小抖动“最小直径”,设置“角度抖动”,画笔“圆度抖动”,有的扁一些,有的圆一些,以及和“圆度抖动”配合的“最小圆度”。
和画笔的硬度,还有画笔的大小。点击“形状动态”,可以设置画笔形状的大小抖动,0%的时候,画笔大小无变化,拖动的数值越大,画笔大小抖动越明显,大小抖动是随机的。
看一下画笔调板的使用。选择“画笔”工具,点击上面工具栏的“画笔面板”图标,可以打开“画笔面板”,在“画笔面板”的“画笔笔尖形状”一栏中,可以看到刚才我们在“画笔预设”中浏览到的预设的画笔,点击右侧的“画笔预设”,可以对画笔的效果进行浏览。(返回)“画笔笔尖形状”预设这里,我们可以设置画笔的圆度,画笔绘制的角度以及画笔的间距。
PS中如果没有“画笔面板”的存在,那么,画笔的存在意义仅仅是一些模拟、绘制的效果,正因为有了“画笔面板”,画笔才可以制作出更多更加丰富多彩的效果。通过上面属性值的设置,会有无穷多的变化。
画笔面板的使用:在PS中,“画笔面板”可以控制画笔参数,它可以使画笔呈现出更多更丰富的状态来,也可以设置更加复杂的笔刷样式。 “F5”:显示/隐藏画笔调板
调节画笔的大小来进行绘制,这里画笔的大小在键盘上有一个快捷键(英文输入法模式下)按住键盘上“[”是缩小,“]”是放大。画笔的颜色可以点击“前景色”,在“拾色器”面板中进行调节,默认的画笔颜色就是前景色的颜色,尝试调一个淡淡的蓝色的气泡效果。
我们在绘制“画笔预设”时,一定要注意,我们预设的画笔白色的区域是透明的,黑色的区域是画笔可以上色的部分,所以,该气泡绘制出来要预设成画笔的时候,要先绘制成黑色的颜色,点击“确定”,这样点开“画笔”工具,就可以在最下面看到刚才做画笔预设的这个图形。
“铅笔”工具同样可以设置不透明度效果。点开“画笔”工具,除了PS自带“画笔”效果外,我们还可以自定义“画笔”效果使用,比如:已经绘制好一个水泡的图形,可以点击“选区”工具,对该图形进行选区,之后将其作为自定义画笔进行加载:点击“编辑”-“定义画笔预设”
在“画笔”工具下方是“铅笔”工具,“铅笔”工具的使用和“画笔”工具基本相同,唯一的区别是:(放大看一下)在32的圆形大小范围内观察二者区别,可见:画笔的边缘,无论它的硬度大小,始终是柔和的,而铅笔的边缘是虚实分明的,这就是二者之间最大的区别。
我们还可以进行画笔预设。圆形是画笔中最基本的一个形状,点击“画笔预设”,可以选择各种不同的类型,用鼠标放到画笔上方就可以看到画笔预设的名称,比如:硬毛刷的效果,还有绘制出水彩的效果,除此之外,我们常用的一些绘画效果之外,我们还可以绘制出一些特殊的图像,比如:树叶的效果,或者是一些机理效果。