本节简介:详细讲解了路径的创建、运算、排列。钢笔工具和自由钢笔工具的使用。学会使用路径描临图像,会实现路径和选区之间的相互转化。
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按住Atlr键单击路径,可以实现直接选择工具与路径选择工具的互换。
按住Alt键。拖拽已产生的方向点,可以实现平滑点与角点的转化
按住CTLR键单击跟径,可以实一直接先择工具与路径选择工具的互换。
按住ALT键,拖拽已产生的方向点,可以实现平滑点与角点的转化。
使用钢笔工具在起始点和结束点分别单击即可绘制一条直线路径
路径最主要要素:1、锚点 2、链接锚点的直线段或曲线段
路径:是PS中的矢量对象,通过缩放工具进行操作不会失真。可以绘图,也可以与选区相互转换,用于图像抠图。作用主要为:抠图、绘图。
路径与选区的转化:用其他工具生成选区后,可以直接点击“路径”调板下方的“从选区生成工作路径”按钮。 生成路径后,可以直接点击“路径”调板下方的“将路径作为选区载入”按钮。
路径的对齐:与图层相类似,路径之间也可以进行对齐。在同一层中的不同路径,可以使用路径对齐命令。
路径的运算:与选区类似,路径之间也可以进行运算。在绘制路径的过程中,当路径不止一条时,应该正确使用路径工具属性栏上的四个路径运算按钮,以确定各路径之间的运算关系。
按住alt键,拖拽已产生的方向点,可以实现平滑点与角点的转化。 按ctrl键,单击路径,可以实现直接选择工具与路径选择工具的互换。
选择路径的工具:1、路径选择工具:用于选择和编辑整条路径。 2、直接选择工具:用于选择和编辑路径中的锚点
路径绘制工具:钢笔工具、自由钢笔工具 (使用钢笔工具创建的路径图层,默认为工作路径,是临时图层,不能保存。要保存图层中的路径,可将工作路径图层转化为路径图层)
路径中最主要的要素是锚点和连接点的直线段或曲线段。
路径是PS中的矢量对象,通过缩放工具进行操作时不会失真。它也是一种非常方便实用的图像编辑工具,可以绘图,也可以与选区相互转换,用于图像中的抠图。其作用主要归纳为两点:抠图及绘图。
路径:由贝塞尔曲线段构成的线条或图形,而组成线条和图形的点和线段都可以进行随意编辑。