本节简介:详细讲解了路径的创建、运算、排列。钢笔工具和自由钢笔工具的使用。学会使用路径描临图像,会实现路径和选区之间的相互转化。
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平滑点影响两侧,角点只影响一侧,alt键转换平滑点和角点;ctlr互换直接选择工具和路径选择工具
平滑点影响两侧,角点只影响一侧,alt键转换平滑点和角点;ctlr互换直接选择工具和路径选择工具
按住alt建,拖拽已产生的方向点,可以实现平滑点与角点的转换
曲线段上的锚点分为平滑点和角点,当移动平滑点方向线一侧的方向点时,可以移动、改变平滑点两侧的曲线段曲度、平滑度和大小而移动角点一侧的方向线上方向点则只能改变角点一侧
路径是一种实用的图形编辑工具,可以绘图、可以与选区互相转换,用于抠图。路径主要的要素是锚点和连接锚点的直线或曲线段组成。
路径,通向某个目标的道路或路线,有目标就有希望,人生何尝不是!
路径是使用绘图工具创建的任意形状的曲线,用它可勾勒出物体的轮廓,所以也称之为轮廓线。 为了满足绘图的需要,路径又分为开放路径和封闭路径。
由于用计算机画图大部分时间是操作鼠标来掌握线条的路径,与手绘的感觉和效果有很大的差别。即使是一位精明的画师能轻松绘出各种图形,拿到鼠标想随心所欲的画图也不是一件容易的事。这一点是计算机万万不能代替手工的工作,所以到目前为止人们只能颇感无奈。使用贝塞尔工具画图很大程度上弥补了这一缺憾。
路径:抠图和绘图。保存路径,拖拽工作路径至新建图层得到路径1 。按住shift可以选择多个锚点。
按住alt键,拖拽已产生的方向点,可以实现平滑点与角点的转化。按ctrl单击路径,可实现直接选择工具与路径选择工具的转换。
贝塞尔曲线是计算机图形图像造型的基本工具,是图形造型运用得最多的基本线条之一。它通过控制曲线上的四个点(起始点、终止点以及两个相互分离的中间点)来创造、编辑图形。
按住Alt键,拖拽已产生的方向点,可以实现平滑点与角点的转化。按住Ctrl键单击路径,可以实现直接选择工具与路径工具的互换。
转换点工具:可以转换直线段或曲线段。按住Ctrl键可将转换点工具变成直接选择工具,来对路径进行编辑。
钢笔工具下方的选择工具:1)路径选择工具(黑箭头)可对路径进行移动;2)使用直接选择工具(白箭头)时,对单个锚点进行移动,可按住Shift键,可对多个锚点进行移动