本节简介:滤镜的综合应用,为模特原始照片做瘦身的修片处理。
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将素材2和3都置入过来,CTRL+T旋转90度,素材2柔光,素材3变暗的图层模式,给图像调色,先把素材3栅格化,然后图像-调整-亮度/对比度,将亮度加大,再添加色相/饱和度命令,勾选 着色,给图像一个去色,之后调节色相,给个泛黄的,饱和度降低
给背景图先复制一个图层,滤镜-液化 设置画笔压力为50左右,大面积的地方把画笔加大,挤压的时候腿暗部和中间线处理,模特腰部整体往中间收,胯部提上,脸部宽度压缩下,脖子往里收,下巴往回缩一点。
1.利用液化的第一个工具对人物图片进行往内部挤压,实现瘦身瘦脸的效果,利用膨胀工具处理因拉变形的背景及放大眼睛!放大眼睛时注意画笔的大小要和人物眼睛的直径差不多大!
叠加做旧纹理,将模式改为柔光,可透过斑点纹理;模式改为变暗,可以出现暗暗黑色的效果。随后调整色调,增加饱和度,再添加着色,使照片出现泛黄效果。
将素材2和3都置入过来,CTRL+T旋转90度,素材2柔光,素材3变暗的图层模式,给图像调色,先把素材3栅格化,然后图像-调整-亮度/对比度,将亮度加大,再添加色相/饱和度命令,勾选 着色,给图像一个去色,之后调节色相,给个泛黄的,饱和度降低
把素材图打开,CTRL+J复制一个图层,滤镜-滤镜库-纹理-纹理化,设置纹理为画布,将缩放稍微调小些74%,凸现设为2
将素材2和3都置入过来,CTRL+T旋转90度,素材2柔光,素材3变暗的图层模式,给图像调色,先把素材3栅格化,然后图像-调整-亮度/对比度,将亮度加大,再添加色相/饱和度命令,勾选 着色,给图像一个去色,之后调节色相,给个泛黄的,饱和度降低
把素材图打开,CTRL+J复制一个图层,滤镜-滤镜库-纹理-纹理化,设置纹理为画布,将缩放稍微调小些74%,凸现设为2
调整完之后,调眼睛——点击膨胀工具,把画笔的大小调到和眼睛的直径差不多大就可以了,然后把画笔密度调小38,画笔速率调小29,直接单击点一下就可以了