本节简介:跌水大致有哪些作用?树木如何放置才算合理呢?我怎么放也放不太好,看看这段视频,帮你解决这个问题。
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alt+草地小眼睛,给草地加蒙版,连接取消,复制草地,ctrl+t近大远小,选择蒙版,合并图层,在选区范围内,用相似图章把边界过渡
前期——PS图层中含通道图、部分需要的要素。alt+小眼睛搜楼出来,选择通道,w魔棒,选择土地图层,右键选择相似,
Ctrl+shift+) 图层最上面,Ctrl+shift+N 新建图层,PS自动变换中 CTRL+SHIFT 点一个角 平移变换一个角!
ctrt+y对比度 ctrl+右括号 ctrl+u色相/饱和度
天空先做一个蓝色渐变的底,再往上加一个朝霞的云彩,类型变为叠加
前景树加色彩平衡和曲线,并且快速蒙版到前景树图层,在蒙板下用笔刷毛笔擦亮底下的树干,让上部的枝叶更暗
【前景树】增加曲线,alt前景树一层只对该树有影响,增加蒙版调节阴影。
按住alt拖动图层到曲线上,则曲线效果只影响该图层
色叶树的处理, 色叶树太抢,可以旋转 注意树的朝向! 朝向中心点!!
【前景树注意】 使用只影响底层的曲线来调节 ,把细节涂出来!!!!ALT点击调节曾 只影响下面的图层