陈曦昱
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主攻:3Dmax次时代游戏美术设计 3Dmax网络游戏美术设计
简介:中国3D次世代技术教育领衔人物。广州美术学院数字艺术系客座教师,中山大学客座讲师,前美国无极黑高级游戏美术设计师,前火星时代游戏美术主讲,前上海GA教育金牌讲师。曾参与《英雄联盟》《战神》《杀戮地带》《上古卷轴》《蝙蝠侠》等国际知名游戏大作的开发。
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课级:高级拓展
时长:15.0小时
 本套课由浅入深的讲解了网页游戏模型的制作过程和思路,老师通过对原画分析再到模型制作和贴图绘制带来非常宝贵的实战经验。通过对不同工作项目的要求来讲解了网页游戏的制作技巧。教程主要讲解的是有场景,分为几个不同难度不同风格。展现了一个网游模型制作的完整流程和不同难度和不同风格的制作过程。老师给大家带来最新最前沿的游戏制作流程和技法。学员深入了解网页游戏的制作流程,直至达到公司项目的制作水准,让学员能够更好更快速的进入一线公司的制作人员水平。     第一章 页游基础篇 第二章 Q版场景的制作 第三章 国风与魔幻风场景的制作
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课级:高级拓展
时长:30.0小时
   本套课由浅入深的讲解了三维网游模型的制作过程和思路,老师详细讲解了从原画分析到模型制作到贴图绘制都是老师在实际工作项目中带来非常宝贵的经验。教程先由网游的武器道具,在到实际项目中的男女人物的模型制作,最后到怪物boss的制作。展现了一个网游模型制作的完整流程和不同难度和不同风格的制作过程。非常适合学员自学,老师给大家带来最新最前沿的网络游戏制作流程和技法。学员深入了解网络游戏的制作流程,直至达到公司项目的制作水准,从而方便与网络游戏制作市场接轨,在将来的工作中处于优势地位。教程中介绍了行业内大部分的学习技法,以及汇总了过去与现在商业项目的一些制作心得。     第二章 3D max网游武器制作教程 第三章 网游戏道具制作教程 第四章 网游武侠类角色制作教程_蜀地土著人设计 第五章 网游武侠类角色制作教程_女人半身像制作教程 第六章 网游武侠类怪物制作教程_怪物boss设计
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课级:高级拓展
时长:50.0小时
    本套次世代游戏模型制作教程以详细明确的课程结构来引导大家正确高效的学习次世代游戏模型制作,课程分为次世代道具制作课程,zbrush雕刻技法,次世代角色制作课程,人物头部半身像制作课程以及次世代场景制作课程。学员主要需要熟练的掌握3ds Max,ZBrush,Photoshop等软件的操作,以达到精简项目流程和提升自我制作能力的效果。     本套次世代游戏模型制作教程是由目前业界顶尖游戏制作公司美国无极黑游戏美术师创作,细致的介绍了次世代游戏美术制作的最新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照次世代游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解次世代游戏美术相关的全科知识。包括游戏道具、场景、角色高低模、ZBrush雕刻以及相关贴图的制作技法,同时加入游戏引擎插件的实际应用,让学员更好的掌握次世代游戏制作思路和应用技巧。本课程不仅辅导学员熟悉了解项目制作理念与艺术设计的要求,并在高、低、多边形建模与贴图方面得到完善的训练,通过介绍各种游戏制作风格以及市场一线的项目理念,帮助学员更深刻地了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量,以达到与市场迅速接轨的目的。    
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