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3D MAX 网页游戏制作教程

共40节 15.0小时
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时间:00:00 |
授课老师
主攻:3Dmax次时代游戏美术设计 3Dmax网络游戏美术设计
中国3D次世代技术教育领衔人物。广州美术学院数字艺术系客座教师,中山大学客座讲师,前美国无极黑高级游戏美术设计师,前火星时代游戏美术主讲,前上海GA教育金牌讲师。曾参与《英雄联盟》《战神》《杀戮地带》《上古卷轴》《蝙蝠侠》等国际知名游戏大作的开发。
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  • 课时:40节课
  • 时长:15.0小时
  • 课级:高级拓展

 本套课由浅入深的讲解了网页游戏模型的制作过程和思路,老师通过对原画分析再到模型制作和贴图绘制带来非常宝贵的实战经验。通过对不同工作项目的要求来讲解了网页游戏的制作技巧。教程主要讲解的是有场景,分为几个不同难度不同风格。展现了一个网游模型制作的完整流程和不同难度和不同风格的制作过程。老师给大家带来最新最前沿的游戏制作流程和技法。学员深入了解网页游戏的制作流程,直至达到公司项目的制作水准,让学员能够更好更快速的进入一线公司的制作人员水平。

 

 

第一章 页游基础篇

莲花座

第二章 Q版场景的制作

 Q版场景

第三章 国风与魔幻风场景的制作

第三章 国风与魔幻风场景的制作

课程目录
第一章 页游基础篇
第二章 Q版场景的制作
第三章 国风与魔幻风场景的制作
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