本套课由浅入深的讲解了网页游戏模型的制作过程和思路,老师通过对原画分析再到模型制作和贴图绘制带来非常宝贵的实战经验。通过对不同工作项目的要求来讲解了网页游戏的制作技巧。教程主要讲解的是有场景,分为几个不同难度不同风格。展现了一个网游模型制作的完整流程和不同难度和不同风格的制作过程。老师给大家带来最新最前沿的游戏制作流程和技法。学员深入了解网页游戏的制作流程,直至达到公司项目的制作水准,让学员能够更好更快速的进入一线公司的制作人员水平。
第一章 页游基础篇
第二章 Q版场景的制作
第三章 国风与魔幻风场景的制作
第一章 页游基础篇
|
本节讲解了页游基础道具的原画分析和课程分析。 |
本节讲解页游基础祭坛大型的搭建。 |
本节讲解页游基础祭坛祥云的搭建。 |
本节讲解页游基础祭坛花瓣的搭建和摆放以及细节的调整。 |
本节讲解页游基础祭坛花瓣的材质赋予以及UVW贴图的运用。 |
本节讲解页游基础祭坛的打灯和渲染技巧。 |
本节讲解页游基础祭坛如何渲染白膜的灯光技巧。 |
本节讲解页游基础祭坛如何修图添加细节。 |
本节讲解页游基础祭坛如何修图添加细节。 |
第二章 Q版场景的制作
|
本节讲解了Q版页游场景的原画分析和课程分析。 |
本节讲解了Q版页游场景的模型的大体搭建。 |
本节讲解了Q版页游场景的模型的大体搭建。 |
本节讲解了Q版页游场景的模型的瓦片搭建。 |
本节讲解了Q版页游场景的模型的木板的搭建。 |
本节讲解了Q版页游场景的模型的门窗细节的的搭建。 |
本节讲解了Q版页游场景的模型的整体细节调整。 |
本节讲解了Q版页游场景的材质贴图的给予,以及UVW贴图如何使用。 |
本节讲解了Q版页游场景的材质贴图的给予,以及UVW贴图如何使用。 |
本节讲解了Q版页游场景的材质贴图的给予以及UV拆分和如何使用。 |
本节讲解了Q版页游场景如何打灯烘托环境气氛。 |
本节讲解了Q版页游场景如何打灯烘托环境气氛以及修图。 |
第三章 国风与魔幻风场景的制作
|
本节讲解了魔幻风页游场景的原画分析和课程分析。 |
本节讲解了魔幻风页游场景的模型的大体搭建。 |
本节讲解了魔幻风页游场景的模型的楼梯的修改和添加细节。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景润色与技巧。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景细节的细化以及润色与技巧。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景细节的细化以及润色与技巧。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景细节的细化以及最后的调整。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景冰玉材质的调节。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景山体材质的调节和质感的优化。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景楼梯走廊材质的调节。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景中间八卦台材质的调节以及整合。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景中龙材质的调节。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景火炉火把材质的调节。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景火把,龙嘴等部位的灯光讲解。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景整体灯光的调节讲解。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景修图冰火和火焰添加和润色。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景给龙润色。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景给添加苔藓等细节。 |
本节讲解了魔幻风页游的场景整体最后的细化和调整。 |