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Unity3D游戏特效制作基础教程

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讲师:鲸鱼
课级:基础入门
时长:13.5小时
单价:¥660元 助学价:¥260元 我要单买
年会员:¥1900元/年 今日促销:¥499元 影视后期制作学院所有教程免费学
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   本教程适合对游戏特效感兴趣的学员。本教程采用直观易懂的方法,为零基础的学员讲解了游戏特效的基本知识以及软件工具使用。

   本教程分为36个章节,通过4大模块来演示游戏特效快速入门方法和技巧。第一部分:U3D的功能面板介绍和使用,第二部分:U3D的插件使用,第三部分:U3D和max的配合以及交互使用,第四部分:AE中的游戏特效使用和插件配合。

   内容包括Unity简介、创建和使用游戏对象、充分使用Unity全新的动画系统、在3D对象上应用着色器和纹理、使用插件Xffect和Fxmaker快速创建特效、创建直观的游戏用户界面。讲解U3D和3Dmax的交互与互导流程。通过3Dmax是插件实现一些效果游戏特效。配合AE制作一些动态贴图和AE插件的配合制作一些特效。通过高效简单案例的讲解,快速带大家进入游戏特效中来,帮助初学者学习游戏特效。

 
第一章 游戏特效的认识

本节课程让学生了解并认识游戏特效。

第二章 Unity3D软件的讲解

本节课程讲解介绍Unity3D这款游戏引擎,帮助学生了解引擎知识。

本节课程讲解认识Unity3D面板各个面板的介绍讲解。

本节课程讲解粒子系统的参数介绍,学习并掌握粒子系统。

本节课程讲解粒子系统的参数介绍,学习并掌握粒子系统。

本节课程讲解粒子系统的参数介绍,学习并掌握粒子系统。

本节课程讲解新旧两个版本的动画系统,学会使用动画系统并且认识到两种动画系统的差别。

本节课程讲解摄像机在特效中的处理方法,掌握控制摄像机的技巧。

 本节课程讲解使用Unity3D制作刀光特效,掌握刀光特效的制作方法。

本节课程讲解Unity3D拖尾组件的使用方法,学习制作Unity3D拖尾特效。

本节课程讲解line组件的使用方法,掌握消除游戏中的连线制作方法。

本节课程讲解Unity3D内置ui系统讲解,学会使用内置UI系统并制作简单流光效果

本节课程讲解材质球和贴图命名规则和配色参考等,掌握贴图及材质命名技巧和了解制作规范。

本节课程讲解提交特效资源时所需要的导出项,了解哪些是工作中需要导出的内容。

本节课程讲解着色器,认识到shader在游戏中的作用和必要性。

本节课程讲解材质的如何导入。

本节课程讲解材质系统,卡通材质,亮边材质,溶解材质,扭曲材质。

本节课程讲解Unity3D插件xffect的基本使用方法

本节课程讲解fxmaker的基本使用方法,导出案例效果、输出序列帧等等。

第三章 其他软件和Unity3D交互使用

本节课程讲解贴图的处理方法,如去黑边,快速拆分合并序列图等。

本节课程讲解3dmax的基本使用方法,常用快捷键,3dmax动画制作的教学,如何使用3dmax输出序列帧等。

本节课程讲解3dmax中制作模型并导出到Unity3D和3dmax中制作动画并导出到Unity3D等动画类型的导入。

本节课程讲解两种软件的uv动画教学,学会uv动画,并了解uv的概念和定义。

本节课程讲解3dmax粒子系统教学,学会使用3dmax粒子系统并且学会制作序列循环。

本节课程讲解创建武器绑定点及特效绑定点的朝向控制,认识特效绑定点。

本节课程讲解自己掌握并制作一个飘带效果。

本节课程讲解3dmax刀光插件GhostTrail的教学,学会自己制作一个刀光特效

本节课程讲解学会使用glu3d制作液体特效。

本节课程讲解不同破碎情况下rayfire的使用。

本节课程讲解AE的基本操作,常用快捷键和关键帧制作教学以及如何使用AE输出序列帧等。

本节课程讲解AE插件的使用方法,AE去黑背景、蓝宝石插件、shine、Defire等等.

本节课程讲解AE内置遮罩使用方法学生自己学会制作一个简单的ae刀光、并学会使用ae遮罩。

本节课程讲解学会快速调节修改图片的方法,掌握批量修改图片的技巧。

第四章 制作过程中的注意事项以及小技巧

本节课程讲解掌握特效制作中的一些小技巧,快速删除废弃资源UnityAssetCleaner的使用方法和模型动作和粒子特效同步播放技巧,快速选择粒子特效,图片高清缩放方法等等。

本节课程讲解掌握各类脚本的使用方法缩放、旋转、延迟、播放控制等。

本节课程讲解将特效转换为高清动图,视频文件生成高清的Gif图等。

本节课程讲解游戏中增强打击感的常用办法,进一步加强对特效行业的认识。

 
鲸鱼 主攻:各大游戏引擎(Unity3d、Cocos2d)全流程开发 ,Unity3d/Flash/PS/3DM 简介:主讲老师赵京宇多年的游戏特效工作经验,北京雅乐时空科技有限公司特效总监,主攻各大游戏引擎(Unity3d、Cocos2d)全流程开发 ,Unity3d/Flash/PS/3DM等,参加过很多游戏项目的特效制作《海贼王大冒险》 《问仙》《魔仙记Online》 《铁血大海战》《巨龙格斗》 《恐龙兄弟》 《TalkingData》 《艾达世界》 《PopStory》等等大型游戏的制作。老师用他的实战经验带来大家认识和学习游戏特效。
 
  • Unity简介及特点介绍
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  • Unity菜单栏及各部分面板介绍
  • 新版Unity粒子系统详解
  • Unity新版旧版动画系统讲解
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  • 学会xffect的基本使用方法
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  • 学会fxmaker的基本使用方法
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  • 游戏中绑定点的概念
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  • 特效贴图的格式要求及基本处理方法
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  • Unity与3dmax的内容交互
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  • 特效贴图的格式要求及基本处理方法
  • AE在游戏制作中的运用 以及简单操作
  • AE的常用插件以及使用方法
  • 使用AE制作一个简易刀光
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  • 3dmax粒子系统介绍以及如何实现粒子系统无限循环
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  • Unity与3dmax的内容交互
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  • 3dmax刀光插件GhostTrails的使用方法
  • 使用AE制作特效序列图
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  • 3dmax粒子系统介绍以及如何实现粒子系统无限循环
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  • dmax破碎插件
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