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VR虚拟现实室内巡游教程 交互篇

共34节 6.2小时
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时间:00:00 |
授课老师
主攻:建筑可视化虚拟仿真开发
连邦教育设计项目高级讲师,擅长室内外效果图制作与空间设计,先后担任了“格调春天” “ 万科东丽湖 ”“时代奥城”多个项目的空间规划设计工作,拥有多年的设计与教学经验。善于将实际工作中的设计经验转化为高效的教学产品,配以清晰的思路,流畅的语言,使枯燥的理论变成易懂的知识,从而激发你学习的潜能。
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  • 课时:34节课
  • 时长:6.2小时
  • 课级:中级提高

随着虚拟现实技术在室内设计领域的广泛应用,VR设计技能已成为室内设计师的必备优势技能。《VR虚拟现实室内巡游教程》将从零基础开始,带你系统掌握VR室内设计技术,助你在竞争中脱颖而出。本课程是VR虚拟现实室内巡游教程的交互篇,学员在学完渲染篇的基础上通过本教程进一步掌握材质与灯光,同时学习如何使用虚拟手柄和场景进行多种形式的交互,包括开关门、开关灯、开关电视、抓取场景中的物体来变换位置改变空间布局。

 

第一章 材质进阶

    详解制作逼真水面材质的技巧,新增加对金属、镜子、陶瓷、马赛克、电视机材质的解析重点在于如何解决相似材质之间的细微差别,提高场景的视觉品质。

材质进阶

水面材质材质

第二章 灯光进阶

灯光进阶

第三章 粒子系统

  详解虚幻引擎中粒子系统常用命令,并以此制作出水流与火苗效果。

粒子系统

第四章 碰撞体详解

碰撞体详解

第五章 和场景交互

详解如何利用触发器和场景中的物体进行交互,包括开关门、开关灯、开关电视、移动椅子、旋转吊扇等等

和场景交互

第六章 动画输出

详解如何利用虚幻引擎中的Matinee工具进行场景动画的输出。

动画输出

第七章 虚拟手柄

讲解如何设置虚拟手柄实现和场景的多重交互,并重点讲解如何抓取场景中的物体改变空间布局。

虚拟手柄

虚拟手柄交互

第八章 打包输出

讲解打包输出、测试输出、正式打包输出与输出中的常见问题。

打包输出

课程目录
第一章 材质进阶
第二章 灯光进阶
第三章 粒子系统
第四章 碰撞体详解
第五章 和场景交互
第六章 动画输出
第七章 虚拟手柄
第八章 打包输出
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