photoshop CS6零基础入门教程 > 13.1动画制作的原理

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本节介绍

理解动画形成以及制作的原理,会使用“时间轴”面板制作逐帧动画,能制作出简单的GIF广告、人物运动动画、及一些雨、雪、繁星等动态效果。
精彩笔记
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笔记时间: 18:58  
导出高品质GIF动画文件的正确方式为:选择“文件”/“储存为web所用格式”/选择GIF格式
3天前
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笔记时间: 18:34  
这节课学习了: 1 动画就是用多幅静止画面连续播放,利用视觉暂留形成连续的影像。 2 “时间轴”调板可以设置动画帧的添加、复制、删除及动画的播放、停止等操作。 3 用Photoshop CS6制作的动画要通过“文件→存储为Web和设备所用格式”命令存储为GIF动画格式。
3天前
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笔记时间: 03:07  
动画的存储:1 动画要通过“文件→存储为Web和设备所用格式”命令或按“Alt+Ctrl+Shift+S”键存储为GIF动画格式。 2 GIF动画格式可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,它的图像文件容量较小、下载速度快。
3天前
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笔记时间: 02:30  
“时间轴”调板:1 动画主要是由“时间轴”调板控制的,在“时间轴”调板上可以设置动画帧的添加、复制及删除,也可以设置动画的播放及停止。 2 选择“窗口→时间轴”命令,可打开“时间轴”调板。
3天前
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笔记时间: 02:30  
动画的原理:一下都是
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 Photoshop基础
第二章 图像编辑与选区工具
第三章 绘画与修饰
第四章 图层的使用
第五章 文字工具
第六章 蒙版
第七章 路径与形状
第八章 滤镜
第九章 色彩调整与校正
第十章 通道与图像批处理
第十一章图层的高级应用
第十二章 图像调整的高级应用
第十三章 动画制作

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