photoshop CS6零基础入门教程 > 13.1动画制作的原理

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本节介绍

理解动画形成以及制作的原理,会使用“时间轴”面板制作逐帧动画,能制作出简单的GIF广告、人物运动动画、及一些雨、雪、繁星等动态效果。
精彩笔记
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tian2017
笔记时间: 16:22  
就不会超出安全色的范围
3天前
tian2017
笔记时间: 16:25  
因为要在互联网上使用或者。。。。。做帧动画选择颜色的时候:1.可以直接选择只有web颜色或者2.把拾色器中的溢色点选掉。再来用已给的颜色进行选择。
3天前
tian2017
笔记时间: 09:41  
将所有动画或人物的关节进行分解,或者是要做动画的对象相连接的地方做分解,这样我们就不用每次都画每一个动态效果,而是只需要移动一下每一个图层上帧图像的位置,就可以实现动态效果。
3天前
tian2017
笔记时间: 09:34  
空格键--停止或播放帧
3天前
tian2017
笔记时间: 09:18  
点选后边一个帧---按住shift键-----点击前边一个帧-----(则后边的和前边的帧之间所有的帧都会被选中)
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 Photoshop基础
第二章 图像编辑与选区工具
第三章 绘画与修饰
第四章 图层的使用
第五章 文字工具
第六章 蒙版
第七章 路径与形状
第八章 滤镜
第九章 色彩调整与校正
第十章 通道与图像批处理
第十一章图层的高级应用
第十二章 图像调整的高级应用
第十三章 动画制作

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