photoshop CS6零基础入门教程 > 13.1动画制作的原理

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本节介绍

理解动画形成以及制作的原理,会使用“时间轴”面板制作逐帧动画,能制作出简单的GIF广告、人物运动动画、及一些雨、雪、繁星等动态效果。
精彩笔记
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楠楠4079
笔记时间: 16:02  
在选择颜色时,需要选择“只有Web颜色”
3天前
楠楠4079
笔记时间: 07:12  
在PS中要储存高品质且带有透明效果的动画,选择存储为Web所用格式“/”GIF格式
3天前
楠楠4079
笔记时间: 03:17  
动画要通过“文件→存储为Web和设备所用格式”命令或按“Alt+Ctrl+Shift+S”键存储为GIF动画格式。GIF动画格式可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,它的图像文件容量较小、下载速度快。
3天前
楠楠4079
笔记时间: 02:08  
窗口→时间轴→每个小窗口就是一帧的动画,下面的倒三角可以设置每帧动画的时间
3天前
楠楠4079
笔记时间: 01:25  
动画播放速度的单位是fps,就是每秒多少帧,也称为帧频。网页动画的帧频一般是12fps,简称12帧;而电影则是24fps,简称24帧。
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 Photoshop基础
第二章 图像编辑与选区工具
第三章 绘画与修饰
第四章 图层的使用
第五章 文字工具
第六章 蒙版
第七章 路径与形状
第八章 滤镜
第九章 色彩调整与校正
第十章 通道与图像批处理
第十一章图层的高级应用
第十二章 图像调整的高级应用
第十三章 动画制作

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