本节简介:有很多一闪即逝的镜头很难捕捉,而当我们设计工作中需要用到的时候,需要翻天覆地地找寻素材。这里,我们将自己手动创建一个火球撞击大楼瞬间的效果,不再为苦苦寻找素材而烦恼。这节课,我们将会学习到如何创建烟雾轨迹、制造破坏及制作火球等,无需用复杂的工具。(1)合成讲解, 图像修补方法,初步破坏大楼,制作火球初步形态。
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制作石头类的,可以先选取不规则区域,填充云彩,使用素描滤镜--基地凸现。
使用滤镜制作云彩,不满意效果可以不断地按CTRL+F 进行不断地尝试。
使用修补工具,可以先将要P掉的部分,叠成与替换内容相近的颜色,再用修补工具P,比较好用。
选择L键移动选区,Ctrl+AIT复制旁边背景,移动至需要覆盖的地方
通过剪切的图层:建立新层剪切;通过拷贝的图层:拷贝
火球:岩石效果基底-内发光-斜面和浮雕多选减淡亮光模式-渐变叠加(火球色系)
通过剪切的图层,剪切部分会成立新的图层,但看起来仍留在原图中
制作火球—滤镜云彩—滤镜基底凸现—图层样式(内发光,斜面浮雕加深度,渐变叠加)
被破坏边缘尽量让它变成不规则,可以用不规则画笔实现
火石:套索工具画出基本形状-滤镜库素描基底-内发光-斜面浮雕-渐变叠加(阴影部分土黄色、高光部分橘红色)-渐变叠加更加方向-复制一层-动感模糊-高思模糊