本节简介:(2)给场景添加元素,使用人像通道抠图,利用灰色图层调整人物照明, 添加衣服血迹,更换兵器,添加铠甲高光增加质感。
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ctrl+alt+拖拽 复制拖拽选区,与修补工具组结合使用,修图效果强
叠加灰色图层,原理:结合橡皮擦使要亮的更亮,结合加深工具使要暗的更暗
套索工具选中部分图层,再将其它的复制过来的快捷键以及另一个文件的图层,拖拽到另一PSD文档的快捷。
叠加B项为50%的灰色填充,使用叠加模式,其实不会改变下图层的亮度暗度,在其上进行颜色的加深减淡处理,目的应该是不会修改到原图,灵活性更高吧
扣头发教程:(通道里黑色是透明,白色是指不透明)选择一个对比度最强的。通过色阶,两边三角往里推较强对比使用画笔白色涂抹要抠出的部分,黑色涂抹要山区的区域,按住CTRAL键盘+通道,白色区域便被选中了,还原原图层,可以进行抠出。
增加暗面:新建灰层,叠加模式,画笔调整亮暗/加深减淡(原理:叠加浅色更亮,深色更黑)
接上:模式更改为叠加。叠加规律:所叠图越黑,叠在下面越显得黑,反之越亮,用中间色则无变化。
增加暗面的方法:添加一个灰色图层,在暗面加深或涂上深色,在亮面减淡或涂上浅色。
通道里,白色表示不透明,黑色表示透明,跟蒙版类似;
调整光线的方法:新建图层-填充50%灰色-叠加模式-在需要变亮的部分用减淡工具涂抹、需要变暗的部分用加深工具涂抹
把火焰调整得更加旺盛:添加调整层色阶-灰度值少一点(往右)、高光部分多一些(往左)-添加调整层曲线-亮度调高-
增加50%灰度调整图层的好处:使得亮色更加亮,暗色更加暗