本节简介:本节课将教你如何使用一系列的专业技术,合成一个战士战场场景。你将学习到如何合成多张图像为一个完整的场景、如何有效地融合,应用表面纹理,照明、人物通道抠像等等。(1)利用智能对象的特性调整图像,利用调整图层调整图片,合成场景基本背景画面。
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新建-填充黑色-天空素材拖入-调整(色相饱和度、着色、变红;对比度 降低亮度 加大亮度-山脉素材-模糊处理(智能对象)-山脉色调调整(亮度对比度、照片滤镜、曲线、曝光值)-山添加图层样式(内阴影)-中景-调整色调(亮度对比度、色阶-色相饱和度、曝光度)-对某部分进行模糊处理-添加火红环境色(混合模式)-添加火素材同时降低整个画面的亮度-裂土素材(叠加)
剪贴蒙版的创建 按住alt键 将鼠标移至两图层之间便可
想要不破换原图的基础上进行模糊,应先将图层转换成智能对象
山体太黑,曲线可以显露山体,山体层蒙版上擦拭一些,地面柱子勾过来后,同样把山体修改的图层处理同样应用,也智能对象,模糊一下,前面地面要清晰,搽去一些,石头上边画笔划一下橙红色暗影,透明度降低,破裂地面拖进来,位置调到和地面一致其中一部分,改叠加很好融合,边界蒙版搽去写,降低亮度,旁边柱子一样增加裂纹,裂纹剪切蒙版到柱子层上,蒙版填充黑色搽去多余部分
远处山景做模糊,先变智能对象再模糊,可以随时关闭模糊,调低亮度,增加照片滤镜,加温滤镜,原色,保留明度,曲线降低变暗,曝光度稍低,山体会受到火光而反光,样式增加内阴影,样式滤色,颜色深橙黄,大小距离透明度自己调,周边隐隐一层
智能对象:它可以保持图片的原始状态;在对智能对象执行滤镜命令的时候,可以在图层面板中再进行微调,也可以关闭滤镜!
在图层二上边添加一个亮度对比度 拉入裂开的土地 透视斜切 模式改为叠加 再添加一个亮度对比度 然后添加更多的裂纹 添加蒙版 选择多余的部分填成黑色 模式改为叠加