本节简介:商业人像修片中,一副完整的作品往往不是由一个修片师独立完成,因此不论是特写、半身还是全身人像都应有特定的修饰流程;关于美化标准,如何塑造作品的视觉中心点?如何正确瘦脸?在本小节都有讲述。
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多半身人像最重要的是身线 半身人像最重要的是脸 全身人像最重要的是动态
半身人像操作的步骤比列(1)头型 脖子 肩形 腰身, 脸型中的颧骨、腮骨、下巴、发际线不能修改(2 )瑕疵 皮肤 (3)调色
人物修饰有大致的五部:1.形态比例,着重点,也就是全局观 2.局部,杂点,不好看的五官3.皮肤修饰还是局部4.立体感与质感 5,整体的色彩是否搭配当
第一步修饰形的问题,第二步修饰杂点,皮肤,五官,立体感,颜色
全身比半身修饰要简单,半身像以脸为重点,全身像要重注动态形体
修图 总结 第一修形 第二 杂点 第三 五官颜色 第四立体感
人像修图,一定不能移动的部位:颧骨、发际线、腮骨、下巴……
第四步、继续刻画皮肤,和局部的细节补充,以及衣服的颜色等
这节课主要掌握修图的流程,标准,形成好的习惯,积累经验。
第四部:整体的调色1,把整体的立体感拉出来,制造光线感.2,到皮肤的颜色两边的颜色,各个部分是分开来调色的.
第三步,1要有重点----半身像就是脸,(投影.)修图规则:把所有视线集中到你第一眼看到的位置.还有皮肤上的修饰.在做到这里,你会发现皮肤会出现色块状况,分布不太均匀,皮肤有点偏青,为什么?和明度和色相都没关系,是和增加饱和度有关系,所以就做了一个饱和度的工作组.就做头部嘴唇眼睛头发这些头部的位置,基本上你第一眼看到的是头部的位置.
第二步,修饰瑕疵,例如多余的服装皱褶多余的杂毛和志,还包括修饰皮肤
半身人像精修流程:最重要的是比例问题.肩膀,腰线,头的比例.头形状.不要把腮骨修的太尖.想瘦下来完全不用靠骨头.而且有些地方是完全不能动的,例如:颧骨位置,发髻线,下巴,腮骨,一旦移动修改,皮肤软硬程度就改变了,后面就会很麻烦