本节简介:在对人像各部位修饰进行详细地剖析之后,本章开始做一个总结性的案例,完整演示一则人像妆面例子各部分的修饰技巧、修饰流程以及特殊问题处理方式等。本小节讲解第一步对人像进行变形的处理,变形的处理除了能够图像去除掉拍摄过程中产生的形变以外,还会让人像看起来会更加符合审美。
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缩小投影:1、(这一步是针对这张图像,不是所有图像都需要做这一步)亮度/对比度:对比度最低,亮度40左右;2、反相蒙版;擦拭阴影部分 ;高斯模糊;3、
嘴唇调整:1、套索工具,羽化10px;ctrl+J;2、ctrl+T调整变形
整体变形调整:1、复制图层,2、ctrl+T变形调整人像;3、ctrl+T变形-挤压;3、鼠标移动到变形的图层,点ctrl键,会发现图层边缘是没有贴合画布;4、ctrl+T变形,调整图层完全贴合画布
用变形来调整 细微调整 挤压 后 会有边缘没贴紧 就再变形一次
投影不能太黑 脸型不对称 削弱投影来增加头发的层次
图章修饰对于商业图不太适合,毛孔的保留和皮肤的质感,人无脸部的松弛,要把它便紧致
人像修片:1,变形(ctyl+T)变形,2去杂质,保留特性的斑点。3眼睛。4嘴巴。5头发。6皮肤(毛孔)
你就说一句整体的修饰不就完了,为什么要说“眉毛的修饰,眼睛的修饰,鼻子的修饰,嘴巴的修饰。。。。。。。”
削弱投影 用亮度对比度调节图层 对比度为0,亮度提高