本节简介:内眼线的压暗、瞳孔晶体质感提取、瞳孔反光以及瞳孔边缘形状的明确;如何更真实地改变瞳孔颜色?
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瞳孔颜色:添加纯色图层--图层模式调整为色相模式--进入通道面板--选择RGB通道,加载选区--返回图层面板--选择蒙版,反选,取消选区,再反选--对蒙版进行提亮操作,保留瞳孔部分,并进行高斯模糊--复制图层,并选中复制图层的蒙版--调整复制图层模式为颜色,降低不透明图--打包两个图层成组,并添加蒙版--使用画笔工具进行涂抹瞳孔操作即可
瞳孔与眼白交界:新增亮度对比度图层,降低亮度提高对比度,然后添加反相蒙版,使用画笔工具沿着交界线绘画,在使用高斯模糊和降低不透明度,使其自然
瞳孔反光:新建图层,使用椭圆选择工具,使用2次,在瞳孔中画出月牙形,营造出反光效果
主灯反光增强:新建曲线图层,提亮,然后添加反相蒙版,使用白色画笔进行涂抹,可适当调整不透明度;在增加亮度对比度图层,进一步提升反光亮度
增加瞳孔质感:复制眼睛部分--智能锐化--添加蒙版,然后按照放射形式从瞳孔中心向外进行画笔涂抹,最后加上高斯模糊处理即可
按ctrl是增加选区,alt是截取选区,alt+shift是相交的选区
首先我们在通道中将需要的区域载入选区,然后回到图层面板,保持蒙版处于选中状态时,按Ctrl+i反选,这个时候可以在蒙版中区分出需要的区域。然后Ctrl+d取消选择。再Ctrl+i反选一次,就可以得到最终需要的选区的样子。
孔颜色的修改标准方法:1、纯色填充一种颜色;2、模式为色相;2、选择通道面板,RGB通道;3、回到图层面板,选择蒙版;反选,取消选区;再反选;4、色阶;作用范围变大指标向左移,除了眼睛外其余的都是白色;5、高斯模糊:调整为还能看到瞳孔的颗粒;6、复制该图层;选择蒙版,调整色阶,右移,使眼睛颜色变深变暗;图层调整为颜色模式;降低不透明度7~9;7、选择这两个图层建立组;添加蒙版,蒙版为黑色’;用画笔工具擦拭瞳孔
瞳孔颜色的修改:常规方法1、纯色,填充;蒙版变黑色;2、图层模式为颜色;3、用画笔,透明度为40左右,擦拭瞳孔
瞳孔轮廓:1、亮度/对比度;亮度调到最小,对比度最大;2、反相蒙版;3、画笔工具,硬度为0,画出瞳孔轮廓;4、高斯模糊2px,降低透明度9%;5、橡皮擦,调整轮廓的颜色深度
瞳孔的反光:1、选择椭圆选框工具,模拟瞳孔形状,羽化2~3px;2、填充白色,并降低不透明度(方便);3、再次选择选框工具,月牙;,羽化比上次大2到3倍;4、调回上一层图层的不透明度;5、调整大小,露出瞳孔外缘;主灯反光的位置和主灯相对称;6、降低主灯反光的透明度,更自然更通透
主/辅反光处理:1、亮度/对比度:亮度100,,对比度100;2、反相蒙版变黑;使用画笔工具,将擦拭主灯反光,图层不透明度调整,高斯模糊1px;3、新建亮度/对比度:调暗亮度;4、反相蒙版:缩小辅灯反光,增加黑色部分,提亮白色一点,调整图层不透明度;高斯模糊3px
主灯反光:提亮主灯反光,缩弱辅灯反光,会更有神;通过亮度/对比度处理
二、瞳孔的质感:通过锐化;1、矩形选框工具:Ctrl+shift+C,再Ctrl+shift+V;原位复制;2、智能锐化:数量最大500,半径2.5(让质感很明显);3添加蒙版(L键,点选蒙版图标),用画笔工具硬度100,白色画笔;一笔一笔画呈现放射状; 4、对蒙版高斯模糊: 4px 5、用画笔硬度不高,将黑眼珠擦拭出来
实操:1曲线面板,端点短点调暗画面(不能有中点,因为饱和度会改变,针对中间调的处理),2画笔工具:不透明度100,硬度100,流量100;3反相蒙版:黑色蒙版,4用画笔将眼线画出来,5高斯模糊:2~5px;5橡皮擦:硬度0,不透明度20;擦拭内眼线两边;6、调整图层不透明度,更自然
理论:内眼线修饰(眼皮的厚度):模拟化妆的 内眼线,使眼睛更有神;
1,锐化出瞳孔里面的细节,蒙版画出细节的 2.画出瞳孔里面的高光 3.画白色眼睛反光的部分 4.瞳孔边缘加深