本节简介:除了之前高低频的应用,本节视频讲解了另外一种巧妙修饰皮肤的方法,一般会称之为反相模糊。主要作用是快速地把毛孔缩小,并且结合之前所学到的高低频进行一个关于皮肤修饰的例子。
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low图层模糊数值为临界看不到毛孔时数值的2至3倍
先建一个高低频组 然后复制上面的高频2次 ,第一层做高是模糊 为底层 二层 应用图像为高频 复制的第二层也就是第三层 进行反向 高斯模糊 是之前的三分之一 也可灵活调整 然后 蒙板反向 查出来 使之平滑 第四层 做锐化处理 弥补第三层过度的平滑 比如 棱角与边缘,(可蒙板反向 然后查出来) 高低频可以建个组 然后蒙板反向 差粗来。
高频反相模糊处理,1:去脏,盖印图层,2:建高低频,low,high low层高斯模糊(基本模糊*2到3倍);3:high层应用图像,图层low,混合减去,缩放2,补偿值128线性光模式;4:low、high编组,复制一层high层副本隐藏,对high层反相高斯模糊(前一个参数的三分之一),添加蒙板,20-30%左右的画笔擦出来,图层不透明度降低一些,做高斯模糊;5,打开high副本,擦眼角处不见的毛孔
总结:在修饰中,我们一共会建立4个图层...最下面的是低频层...其它3个图层都是高频层...我们是通过模糊低频图层来达到人物皮肤的平滑.低频上面的高频图层我们是不需要更改的.再上面的高频图层是用来反相模糊修饰的,再上面的高频是用来添加皮肤肌理纹路的
总结:在修饰中,我们一共会建立4个图层...最下面的是低频层...其它3个图层都是高频层...我们是通过模糊低频图层来达到人物皮肤的平滑.低频上面的高频图层我们是不需要更改的.再上面的高频图层是用来反相模糊修饰的,再上面的高频是用来添加皮肤肌理纹路的
高频反相模糊处理,1:去脏,盖印图层,2:建高低频,low,high low层高斯模糊(基本模糊*2到3倍);3:high层应用图像,图层low,混合减去,缩放2,补偿值128线性光模式;4:low、high编组,复制一层high层副本隐藏,对high层反相高斯模糊(前一个参数的三分之一),添加蒙板,20-30%左右的画笔擦出来,图层不透明度降低一些,做高斯模糊;5,打开high副本,擦眼角处不见的毛孔
高频反相模糊的数值一定要是低频高斯模糊数值的1/3还要小点
总结:在修饰中,我们一共会建立4个图层...最下面的是低频层...其它3个图层都是高频层...我们是通过模糊低频图层来达到人物皮肤的平滑.低频上面的高频图层我们是不需要更改的.再上面的高频图层是用来反相模糊修饰的,再上面的高频是用来添加皮肤肌理纹路的
高频反相模糊处理,1:去脏,盖印图层,2:建高低频,low,high low层高斯模糊(基本模糊*2到3倍);3:high层应用图像,图层low,混合减去,缩放2,补偿值128线性光模式;4:low、high编组,复制一层high层副本隐藏,对high层反相高斯模糊(前一个参数的三分之一),添加蒙板,20-30%左右的画笔擦出来,图层不透明度降低一些,做高斯模糊;5,打开high副本,擦眼角处不见的毛孔
高频反相模糊的数值一定要是低频高斯模糊数值的1/3还要小点
高频图层图像应用后反相,再高斯模糊,数值是低频图层高斯模糊的1/3(可以改变)
低频图层高斯模糊的数值选取规律是 在大概看不到的毛孔的数值上面的两倍