本节简介:除了之前高低频的应用,本节视频讲解了另外一种巧妙修饰皮肤的方法,一般会称之为反相模糊。主要作用是快速地把毛孔缩小,并且结合之前所学到的高低频进行一个关于皮肤修饰的例子。
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高频反相模糊处理,1:去脏,盖印图层,2:建高低频,low,high low层高斯模糊(基本模糊*2到3倍);3:high层应用图像,图层low,混合减去,缩放2,补偿值128线性光模式;4:low、high编组,复制一层high层副本隐藏,对high层反相高斯模糊(前一个参数的三分之一),添加蒙板,20-30%左右的画笔擦出来,图层不透明度降低一些,做高斯模糊;5,打开high副本,擦眼角处不见的毛孔。
对低频C+F高斯模糊(基本模糊*2到3倍),对高频C+I反向,C+A+F高斯模糊(前一个参数的三分之一),使用反向蒙版擦出来,使粗大毛孔变细腻
高一添加肌理,高二反向模糊,高三没用,低四柔和肌理
(高频)低频高斯模糊,高频应用减少,线性光,反向高斯模糊,反向蒙版擦除,复制一分反向蒙版擦回,(高低频)复制一份删去蒙版,低频高斯模糊
画笔(不透明度降低30)擦回蒙版,(不建议整张大面积使用,会变得油腻),修饰毛孔,不使用低频,使用高频应用图像后再模糊回去
对低频C+F高斯模糊(基本模糊*2到3倍),对高频C+I反向,C+A+F高斯模糊(前一个参数的三分之一),使用反向蒙版擦出来,使粗大毛孔变细腻
反相模糊(皮肤修饰)步骤:1、关闭或删除low层然后在正常的高频层上ctrl+I:反相;2、高斯模糊(ctrl+alt+F)(数值为low层模糊值的三分之一左右);3、建立该层蒙版白色画笔擦出所需部位。
把low隐藏。复制right层,先反相,再高斯模糊2.1(9的三倍),加蒙版,用30-40%画笔画比较粗的毛孔。把不透明度降低点。再高斯模糊下蒙版。
高频反向模糊处理:1新建立一个图层,把下图层的脏点去掉。2.建立高低频层low,right.3.low高斯模粗糊见不到毛孔为止,再把数值翻2-3倍就好,4.rihgt应用图像(数值同上,缩放2,线性光模式)
修图前,首选把多余的脏点去掉,滤镜:其它,高反差保留(也可以用right来用)区别是参数不一样。
总结:在修饰中,我们一共会建立4个图层...最下面的是低频层...其它3个图层都是高频层...我们是通过模糊低频图层来达到人物皮肤的平滑.低频上面的高频图层我们是不需要更改的.再上面的高频图层是用来反相模糊修饰的,再上面的高频是用来添加皮肤肌理纹路的.
自己如果需要的话,可以选中低频层.在低频层中使用比较大的高斯模糊数值,然后将高低频图层.编一个图层组.添加黑色的图层蒙版..30%左右不透明度的白色画笔擦拭.会让皮肤变的更加的光滑.
再将高频图层复制一份,放到低频图层的下面.并删除图层蒙版....这样的效果会变的很真实,一点儿也不会假...
将高频层复制一层的目的是,专门来修饰图像中,比较少的毛孔...将该高频层...填充黑色蒙版.30%左右的白色画笔擦拭.修饰毛孔比较少的部分.修饰完成之后使用少量的高斯模糊模糊一下图层蒙版.
【【【一定要记得在使用高频蒙版擦拭完成之后,在蒙版中要使用高斯模糊的处理,数值可以大一点】】】
修饰完成之后,调整一下图层的不透明度...使得效果不会太过.