本节简介:在对人像各部位修饰进行详细地剖析之后,本章开始做一个总结性的案例,完整演示一则人像妆面例子各部分的修饰技巧、修饰流程以及特殊问题处理方式等。本小节讲解第一步对人像进行变形的处理,变形的处理除了能够图像去除掉拍摄过程中产生的形变以外,还会让人像看起来会更加符合审美。
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CATL+T 变形工具 缩小的动作 调整头部的比例
ctrl t 变形 细微调整 不可大幅度 根据图像而异 还有一个 就是 挤压 微整 过程中 要注意 光感 注意投影 适当削弱
1修形(整体、脸部、唇部等),变形工具,(挤压让脸变尖些),调光(阴影太重);2、修脏
再使用亮度/对比度,把图像中投影比较重的地方..提亮一点点.要记得做适当的高斯模糊的处理.
当然,Ctrl+T也是可以修改人物的嘴巴什么地方的,先将嘴巴的位置圈选,羽化大一点的像素,Ctrl+J将图层复制一份,然后再进行变形的操作.变形完成之后,再观察一下,有没有比较明显穿帮的地方,再使用图层蒙版.给边缘过度一下下.
在Ctrl+T的自由变换中,选择挤压的命令,可以把人物的脸变小一点,这里的处理也一定是要很小很小的.
变形的详解;这里的变形指的是Ctrl+T里面的变形. 这里面的操作都一定是微调,动的不可以太多.
亮度/对比度:这张图像鼻子投影过深。利用反相蒙版擦回来,高斯模糊。