本节简介:除了眼睛以外,嘴唇的重要性也是不能忽视的。本小节就是对嘴唇经行修饰,也会有在学习修饰嘴唇的方法里面没有问题出现。这里都会一一讲解。
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ctrl shift c 接 ctrl V 是复制并粘贴看得见的区域或者图层
牙齿首先液化,然后建立色相饱和度-调低饱和度-擦除牙齿,再提亮曲线,如果太亮可以用色阶中的输出白色滑轮区域来降低白色。使得牙齿颜色变得自然。
牙齿做提亮之前要先做一下饱和度的降低,不要完全降低,差不多就可以了。
嘴唇的立体感修饰,用画笔画出高光,阴影,然后高斯模糊,图层模式使用柔光模式,即可
用【色彩平衡】和【选取颜色】做出红唇映射在牙齿上的颜色。
选取牙齿部分,Ctrl+Shift+C,原位粘贴。先液化牙齿形状,新建一层使用图章去除牙齿杂点。色相/饱和度:降低饱和度。反相蒙版擦出牙齿。曲线:提亮,反相蒙版,擦出牙齿,再用色阶降低亮度。高斯模糊。
嘴唇立体感:新建图层,白&黑画笔,绘制下唇线,【柔光】模式。可参照嘴唇结构图来画。
红唇需要降低饱和度:【可选颜色】,颜色:红色;绝对;青色+19,洋红+75,黄色+31,黑色0,反相蒙版,擦出嘴唇部分。再做一个曲线面板,提亮,作用于下方。色相/饱和度:降低一点饱和度,作用于下方。鲜红的颜色特别容易出现颜色不均衡的情况。
新建图层,用图章修饰嘴唇边界,用软的画笔。使嘴唇的型明显。嘴角处可以暗一点,可以羽化,圈选起来用曲线压暗一点。