本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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点是平行且足够多数量,进行并排起来,通过一定的轨迹就能形成线。
当圆周边被大圆包裹会显得比较小;当圆周边被小圆包裹会显得比较大。(点的试错性)
太大的点就不是点了,是面;点在下方有重量感;大点和小点在一起,视觉中心在小点;
点的视觉空间“重量”:点的数量和位置决定点的视觉空间“重量”;
点是平行且足够多数量,进行并排起来,通过一定的轨迹就能形成线。
点的形态分类:大-小,实-空,浓-淡;寡-众;实-虚;图-文;抽象-具象;光-粗糙;8种常见点的分类
点的概念是相对的,点的视觉比例规律:点不宜太大,否则会成面,也不要太小,太小就弱化了。
点的规律:常指是小的东西,必须在一定的环境对比下才可以确认。没有绝对的点,点都是相对的,点也没有固定哪种形状。
平面构成:点线面:点的形态:1.体积小的,分散的,如芝麻,砂粒等;2.远距离的,大空间对比下的,如:繁星,孤灯,远帆,地图上的城市等;3.远处于交叉位置的,如围棋,线的交点,面的交点;4.符号的一种:逗号,引号,盲文等5.物体撞击形成的凹痕;
点的重心在中间、边角;分布较分散则有比较活泼的感觉
点的规律:小的东西,在特定环境中,没有绝对的点,是相对的,没有固定形状
点:体积小,分散;远距离有对比大空间;远处交叉的位置;符号;物体撞击的凹痕