本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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点通常指的是小的东西,在对比的情况下。没有绝对的点,点都是相对的,点也没有固定哪种形状。
点的形态分类:大小 时空 浓淡 寡众 实虚 图文 抽象与具象 光滑与粗糙。
的的形态分类:大小、实空、浓淡、寡众、实虚、图文、抽象与具象、光滑与粗糙
点的规律:没有绝对的点,点都是相对的,点也没有固定哪种形状
点的形态:体积小、分散的、如芝麻、沙粒等 远距离的大空间对比下的,如繁星、孤灯、远帆、地图上的城市等 远处于交叉位置的,如围棋、线的交点、面的交点 符号的一种,如逗号、引号、盲文、音符等 物体撞击行程的凹痕
点的形态:点通常值晓得东西,必须在一定的环境对比下才可以确认;没有绝对的点,点都是相对的,点没有固定的那种形状;
点的概念是相对的 点数抽象也可以说符号 点被大包围就感觉小 被小包围感觉较大
第二节所学内容: 1,点的形态,可以是一粒芝麻,一个墨点,一颗星星;2点的概念是相对的 3,、设计中的点是抽象的,可以是符号,也可以是文字;4、点在画面中不同位置有不同的感受;5、很密集且平行的点会形成线的感觉 ;6点的错觉性,被大点包围能感觉较小,被小点包围感觉较大。