本节简介:把任何一个复杂的画面进行拆解分析,会发现都是由点线面构成的,本节将会给学员详细讲解,平面构成当中的点元素相关知识。
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点:体积小的、分散的;远距离的,大空间对比下的;处于交叉位置的;符号的一种;物体撞击形成的凹痕。点的规律:一定的环境对比下,点都是相对的,点没有固定的形状。点的形态分类:大小、实空、浓淡、寡众、实虚、图文、抽象具象、光糙!点的视觉空间“重量”:画面正中心,稳定;正中下,稳定、静止;正中上,提示、加强;左上,逃离(装饰性元素);正中右,下落;右下,保守、自闭;视错觉
点很密集且平等会形成线,点具有视错性,被大点包围显小,被小点包围显大。
点具有亲密性,邻近的点形成视觉单元-焦点放在较小的点上面。
点在视觉空间里的“重量”:正中-稳定,正下方-稳定、静止(如海报主办方文字位置),正上方-提示(如标题),左上角-逃离(如装饰,增强空间感),右边中间-下落(简洁画面中不适合的位置),右下角-保守自闭(避免重要元素放置于此),中间一点、右下一点-中吸引注意力、角落被忽视,五个点及以上-注意分布、分清主次。
点的形态分类:大、小,实、空,浓、淡,寡、众,实、虚,图、文,抽象、具象,光、糙。
点的形态:体积小的(沙粒),分散的,远距离的,处于交叉位置的,符号的一种,物体撞击形成的凹痕。
点分类:大-小、实-空、浓-淡、寡-众(紧密的连接在一起)、实-虚、图-文(内容简洁)、抽象-具象、光滑-粗糙
1电池正极与整个电池形成了点,2电脑屏幕上的灯光指示与整个显示器形成了点和面,3整个房间与门的钥匙孔,4键盘上的按键与整个键盘,实在很多,不一一列举。
任何的事物,只要在足够大的环境对比下都是一个点,而且点是受周边元素的影响的,具有很强的相对性,会产生一定的视错觉!
点通常指的是小的东西,但具体小到什么程度才能给人点的感觉,必须在一定的环境对比下才可以确认。严格的讲,没有绝对的点,点都是相对的,点也没有固定的形状。
点的规律:没有绝对的点,点都是相对的,也没有固定的形状,必须要有一定的环境对比。。。
平面构成:点线面---点 1、点的形态:体积小的、分散的;远距离的,大空间对比下的;远处于交叉位置的;符号的一种;物体撞击行程的凹痕
大小:实空:浓淡:寡众:实虚;图文(花纹+文字:慎用);抽象具象;光滑粗糙;